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    最新回复 发布由 玛卡巴卡

    1. 2020/11/13 PM10点12分,司徒浩说:

      作者:此Mod定期做维护更新

      image.png

       

      一.模组简介

      • 此mod不修改任何核心文件,因此它应该与其他Mod一起工作。
      • 增加了凉爽的外观和特殊的能力恐龙,他们是非常强大的,你可以使用‘PromeDino食品’驯服他们在野外,将有更多的品种在未来。
      • 所有这些动物的装饰品都是我自己编辑的。
      • 它还增加了方舟工厂和一个强大的眩晕工具,方舟工厂生产香草资源的速度非常快。
      • 这个模式是新的,这意味着可能会有一些错误。
      • MOD需要一个更优先的加载列表,否则,一些功能无法使用。

      PS:MOD属性是一个正常倍数,如果你设置倍数过高,游戏就会很容易,最好的解决方案是10倍以内。

      二.基本入门指南

      在模块中的常见生物中有7个属性(Flame/Flight/Speed/Strength/Defense/Poison/Lightning)。每个属性都有自己的优缺点,每个属性都有不同的颜色分类。

      火焰FLAME
      它会对普通生物造成持续的燃烧。

      飞行FLIGHT
      顾名思义,这种生物在骑马时可以通过空格键飞行。

      速度SPEED
      攻击速度明显提高,但攻击功率低于正常值。

      动力POWER
      该生物的攻击能力有所提高,但血容量将低于正常值。

      护卫GUARD
      该生物的防御能力明显提高,但攻击能力远低于正常水平。

      毒物POISON
      这种生物具有麻醉作用,可以用来驯服其他生物。

      雷电LIGHTNING
      它会导致正常生物瘫痪。


      这七个属性可以通过装备马鞍和使用魔法药剂杀死普罗米修斯。

      同时,具有较高护甲值的龙可以有效地减少伤害。

      在杀死Yutyrannus Boss和Prome Asura Boss之后,您可以解锁TEK的所有印记技能。

       


      Boss

      排名(从低到高)

      NO.1-空类VOID CLASS
      会被普罗米修斯杀死。Osiris老板免疫近战伤害,只能使用远程或魔法伤害攻击,如火和电。其他老板免疫遥控器,只能近战。
      Prome Yutyrannus Boss/Thorn Devil Boss/Ganesh Boss/Asura Boss/Osiris Boss/Druid Boss

      NO.2-向导类WIZARD CLASS
      只能被普罗米修斯杀死。死后,它将变成一只天使羔羊,被动地被普罗米修斯的食物驯服,时间限制在50秒之内,而且背包里有两个魔方生物。
      Prome Kamaitachi Watchmen

      NO.3-混沌类CHAOS CLASS
      用二级魔方生物杀人。
      Prome Finrisulfr守望员

      NO.4-圣班HOLY CLASS
      只能被Prome Kamaitachi杀死。杀了那个混乱的上司真奇怪。杀死这个等级的老板将导致3级魔方生物。
      Prome Harpy Watchmen

      NO.5-特别班EXTRAORDINARY CLASS
      只能被Prome LIRS杀死
      Prome主

      No.6-销毁类 DESTROY CLASS
      你只能和那些冲破界限的生物一起杀人,不要和其他生物一起尝试!
      Prome人类首领

       

       

       

      三.GameUserSettings.ini设置

      这个是默认值

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      禁用Ark资源工厂设置(可以通过向上述参数的下一行添加以下代码来禁用资源工厂):

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      • 需要回复后进行查看

       

      四.刷新率控制解释

      请将以下代码添加到Game.ini文件中。

      注意:这些只是模板,这意味着你需要根据你的喜好调整它。

      只是替换恐龙在下面带有龙标签的代码中。

      每条不同的龙都需要用这样的代码行进行调整。

      后面的值越大,刷新率和刷新率越高,相反的情况就越小。

       

      普罗米修斯例子:

      隐藏的内容

      • 需要回复后进行查看

      此示例表示刷新速率的正常值,您只需调整后面的数字以更改其倍数,具体值是否合适,随人而异,请自己测试。

      SpawnLimitPercentage=用于控制刷新概率。大于1的值将增加刷新概率。小于1的值将降低刷新概率。

      SpawnWeightMultiplier=用于控制刷新次数。如果超过1将增加刷新的总数,则不足1将减少刷新的总数。

       

       

       

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