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    【野人模组第一弹】原始NPC Primal NPCs ModID:1803395040


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    本模组增加了一种在游戏模式中从未见过的新体验。 玩家有机会与NPC部落互动,或者交到朋友,也可以与NPC部落树敌。   一.模组简介 交易 您可以提供NPC的礼物,以提高您的声誉。一旦你试图给他们一些东西,他们会告诉你他们现在想要什么。 聊天 你可以通过聊天和NPC交谈,他们会回答你提出的任何问题或评论。消息必须以@开头,并包含由连字符分隔的名称和部落号。 UI 有一个UI可用按F10,这显示了NPC和您在每个部落的声誉。如果您作为服务器管理员登录,也可以擦除NPC。 探索 当任务可用时,NPC会在聊天中宣布,你可以问他们在哪里,然后去看他们开始任务。荣誉/项目被授予完成。 驯服 NPC部落会驯服、控制和骑他们自己的恐龙。你也可以招募NPC加入你的部落。 收获 一旦在NPC中诞生,它们就会收获自己的资源。你可以杀死NPC来掠夺他们收集的资源,但是你会在NPC部落中失去声誉。 雇用 一旦你有了足够高的声誉,你就可以从全国人大部落雇佣

    发布的图片

    • 2周后...
    2020/11/12 PM6点31分,4766057说:

    ?

     

    2020/11/2 AM12点10分,司徒浩说:

    本模组增加了一种在游戏模式中从未见过的新体验。

    玩家有机会与NPC部落互动,或者交到朋友,也可以与NPC部落树敌。

    image.thumb.png.3f9f2a84d0ff77ec68d0ac842ae9e141.png

     

    一.模组简介

    交易
    您可以提供NPC的礼物,以提高您的声誉。一旦你试图给他们一些东西,他们会告诉你他们现在想要什么。

    聊天

    你可以通过聊天和NPC交谈,他们会回答你提出的任何问题或评论。消息必须以@开头,并包含由连字符分隔的名称和部落号。

    UI

    有一个UI可用按F10,这显示了NPC和您在每个部落的声誉。如果您作为服务器管理员登录,也可以擦除NPC。

    探索

    当任务可用时,NPC会在聊天中宣布,你可以问他们在哪里,然后去看他们开始任务。荣誉/项目被授予完成。

    驯服
    NPC部落会驯服、控制和骑他们自己的恐龙。你也可以招募NPC加入你的部落。

    收获
    一旦在NPC中诞生,它们就会收获自己的资源。你可以杀死NPC来掠夺他们收集的资源,但是你会在NPC部落中失去声誉。

    雇用
    一旦你有了足够高的声誉,你就可以从全国人大部落雇佣龙。

    收获雇工
    一旦你有了足够高的声誉,你就可以雇佣NPC为你收集资源。

    联盟
    随着你的声誉上升,它将打开与全国人大部落结盟的选择。一旦你这样做,你将能够使用他们的结构和生物。

    突袭
    如果你决定不与NPC部落做朋友,而你的声誉又下降到足够低的程度,你可能会遇到一些麻烦。漫游部落,如果他们发现你和/或你的部落驯服了你,你和你的声誉等级就会很低的漫游部落会在巡逻时变得咄咄逼人。要被警告,因为他们会用他们所能召集的一切攻击,如果你在他们的部落基地附近被攻击的话,应该小心采取。巡逻队也可能试图袭击你的基地和/或杀死你的驯服,如果他们走得太近。

    动态武器
    NPC可以在游戏中使用大部分武器,并根据情况装备适当的武器/工具。

    机甲
    随着npc的扩展和发展,他们有能力使用游戏中所有可用的装甲类型。护甲类型将与部落的等级相匹配。

    巡逻
    NPC进行定期巡逻,寻找驯服者和声誉不佳的玩家。

    基地建筑
    他们目前建造了6种不同类型的基地,从茅草到Tek,并基于部落层次。你可以袭击这些,但警告,他们确实使用炮塔。一旦被打败,你就可以从其中得到经常的战利品。

    特定分区
    雪地生物群落,沙漠

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    二.刷取代码

    人类部落刷取代码:

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    结构刷取代码:

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    三.GameUserSettings.ini设置

     

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    驯服调整

    以下设置处理每个部落层可以调用多少驯服,更改此设置将更改有多少部落驯服。

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    有一个UI,您可以通过按F10查看地图上有多少NPC/结构。

    此模式最好在PvP上离线保护关闭。
    如果你在F10中没有看到任何NPC。毁灭野生恐龙会迫使它们更快地刷新。

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    注意:
    本模块处于非常早期的测试阶段,如果您选择使用它,它将不是完整的经验,

    您可能会经历崩溃或令人不快的游戏游戏

    如果你在F10中没有看到任何NPC。毁灭野生恐龙会迫使它们更快地刷新。

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    谢谢你们的每一个点赞支持

    此文章由司徒收集整理编辑发布 联系Q1106079823

     

     

     

     

     


     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    2020/12/6 AM2点51分,方舟说:

    112312312453ASDSAD啊实打实大

     

    2020/11/17 PM2点27分,游客真棒 非常好用说:

    11111

     

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      • 司徒浩
        人类Npc本模组 在2019年方舟模竞赛中名列第三(/滑稽)


        人类的NPC把人类加入方舟的世界。
        你可以驯服他们,他们喜欢吃很多东西。
        https://www.youtube.com/embed/Mv2Xpbjn1eE

        人类NPC村庄受到X工厂的保护--在GUS设置中添加NoTurrets=1可以关闭
        一.模组简介
        -游戏用户设置-- 驯服的npc可以守卫你的土地,当他们巡逻或设置在炮塔模式时。 他们可以收集该地区的资源,也可以照顾你的庄稼。 他们会照顾你的锻造,篝火,烹调肉,把正确的东西放在保存斌和作物的地块,甚至抓鱼。 Npc可以设置友好,野蛮或介于两者之间。 他们来这里是为了让你适应他们 请尊重他们的文化-???
          野生NPC性格 所有的盗贼都应该被当场杀死。他们现在种植X种植物来抵御玩家的攻击。 杀害儿童是不好的,所以他们不繁殖。 只需添加MOD并准备就绪,如果需要对其进行调优,则调整GameUserSettings.ini  
        -资源管理 注意-必须启用收获资源 要让他们收获,请转到菜单,选择“收获”并启用“收获资源”。 然后选择发送收获,然后选择你希望他们留在附近的范围。
        如果跟随他们,他们就不会收获。
        一旦你让他们不再跟着他们,他们就会开始。
        即使他们离开这个地区追逐敌人,他们也会回到他们被告知要收割的地方。
        要想让他们在一个新的地区收割,就把他们带到这个地区,告诉他们要再收割一次。

        当NPC进行收割时,它们将进入各自的存储项目,并存放它们收获的物品和资源。
        NPC还将移除制造的物品,并将物品转移到它们所去的地方,将熟肉移至保藏箱,将铁锭移至储藏箱等。

        弓和矛-护卫-炮塔模式或巡逻-只是让他们在收获和意志保护工人。
        现在(冲床)、博拉和俱乐部习惯于击倒迪诺的身体,而且不会收割身体。
         
        下面是每种类型的收获(只需看看他们持有的武器) Hatchet-将收集石头,金属,火石和更多。 Sword-将收集木材和茅草等。 Noweapon-将收集浆果,便便和种子,诺克迪诺的。 Bola-将随机煽动攻击莫肖普,帕拉斯龙,菲米亚斯和绵羊,以获取肉。 Club--会收集便便,纤维和茅草,诺克特迪诺的。 Bow-会随机煽动攻击小恐龙来获取肉。 Spear --会钓到鱼。   下面是每种类型使用的内容 Hatchet--篝火,火把,锻造,保藏箱,冰箱,仓库 Sword-篝火,火把,保藏箱,冰箱,仓库 NoWeapon-作物块,饲料槽,堆肥箱,保藏箱,冰箱,储藏 Club--篝火,火把,保藏箱,冰箱,仓库 俱乐部-堆肥箱,作物块,保藏箱,冰箱,仓库 Bow,火把,食槽,保藏箱,冰箱,仓库 Spear-篝火,火把,食槽,保藏箱,冰箱,仓库
        您可以通过将npc命名为NOTOAUTO来阻止它使用存储框。
        除非你指定一个储物箱,否则便便不再进入储存箱。
        然后只有便便才会进入那个储藏箱。
        默认情况下,资源收集是打开的,如果希望npc只进行巡逻,请关闭它。
         
          -NPC的小屋-- 你可以在全国人大的一些棚屋里找到战利品,记住NPC不喜欢小偷,认为他们应该当场被杀。
        有一个选项可以通过GUS.INI添加您自己的项目
         
        二.刷取代码
        隐藏的内容
        需要回复后进行查看 蓝图代码 隐藏的内容
        需要回复后进行查看  
         
        三.高级GameUserSettings.ini设置
        在末尾(底部)添加行,并调整它们以满足您的需要。
        隐藏的内容
        需要回复后进行查看  
        中文翻译Chinese translation
        中文翻译
        Chinese translation
        Archer:女射手
        Bowman:男射手
        随机对恐龙发动攻击

        Hacker:女斧手
        Chopper:男斧手
        采集石头类资源

        Scrapper:女拳手
        Brawler:男拳手
        采集果子、粪便、击晕恐龙

        Huntress:女长矛
        Hunter:男长矛
        会抓鱼、采集鱼肉

        Sentry:女剑士
        Guard:男剑士
        采集木头类资源

        Trapper:女捕手
        Catcher:男捕手
        随机挑起战争

        Thumper:女棒子
        Clubber:男棒子
        搜集粪便 

        野人的驯服和资源采集等
        1. 暴力驯服大家都懂的。
        2. 看见野人对你跑过来,使用表情对他挥手,他会变成友好状态,然后物品栏0号位置放熟肉主动驯服。(键盘上的大括号是使用表情。)这招对一个野人的时候比较好使,很多冲过来就比较麻烦。
        3. 驯服野人后先调成被动或者跟随,否则他就出去干仗去了。
        4. 驯服野人后设置如下:
        send harvesting
        这个选项是发送采集指令,点进去后是四个采集指令如下 
        分别是以当前位置为圆心、远距离采集、中距离采集、近距离采集、非常近距离采集。
        发送完指令后他们就出去该干嘛干嘛了。建议设置成中立。否则他不停的找人打架,而且采集的都是肉。
        5. 在你设置的采集原点放上储物箱、风干箱、篝火、耕地、肥料箱等等,他们会自动把资源放在箱子里。目前测试可以采集的资源有。木头、石头、各种果子、种子、肉、鱼肉、珍珠、黑珍珠基本上你想要的都有。如果没有箱子就放一个恐龙,他也会放在恐龙身上。
        6. 野人行为设置如下 
        Enable mating允许交配的意思,disable就是不允许。(不知道能不能繁殖小野人。。)
        炮塔模式:启用炮塔模式后,野人会站在原地不动进行远程攻击(不要傻傻的选择近战野人,那样他只会原地挥拳)这个模式可以用来站岗守家,设置成主动攻击,远程攻击的野人可以射麻醉箭、火箭、长矛、流星锤,和加特林摆在一块还是比较有用的。启用炮塔模式后最好设置忽略群体命令,或者对野人进行编组以免吹错口哨影响站位。
        7. 你可以自己给野人穿衣服。除了泰克不能穿,其他都能穿。

        mod设置方法。
        服务器找到以下路径
        \SteamApps\Common\ARK Survival Evolved Dedicated Server\ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini用记事本打开
        单机找到以下路径
        \steamapps\Common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings.ini用记事本打开

        加入一下代码(中文就不要加入了啊,那是翻译给你们看的)
        [Human_NPCs]
        Total_NPCs=1000 野人数量 建议孤岛1000+ 焦土1200+ 畸变500+ 仙境1500+ 中心岛1000+ 灭绝1000+
        Nude_NPCs=1 是否裸体 1是0否
        NoTames=0 是否可以被驯服 1否0是
        TamingMode=0 驯养模式 0两种模式都可以 1挥手主动驯服2暴利驯服
        Start_Clothing=10 野人穿衣服的等级
        NoHuts=0 是否允许野人自己建房子
        HomeOwnerChance=80 建房子的密度和间隔
        NoBuildDistance=250 距离多远不能建造房子
        NoCorpseHarvest=0 是否允收获尸体
        NoItemCollecting=0 是否允许采集
        NoResourceManagement=0 是否允许将采集后的资源放在储物箱里
        StorageItemsSearchRadius=20 野人采集的范围
        StasisDelayTime=0 NPC收获时间
        HarvestDamage=50 收获伤害
        DeliveryDelay=120 检查存放物品时间
        HarvestSearch=3 存放物品周期数
        StartFriendly=0 是否友善
        OnlyPlayersUpsets=0 受到惊吓1是任何2.只有玩家
        AngryCoolDown=300 生气时间
        NoFireArrow=0 是否能用火箭

        [Human_NPCs_Clothing]
        Archer=(0 to 10) 
        Bowman=(0 to 10) 
        Hacker=(0 to 10)
        Chopper=(0 to 10)
        Scrapper=(0 to 10)
        Brawler=(0 to 10)
        Huntress=(0 to 10)
        Hunter=(0 to 10)
        Sentry=(0 to 10)
        Guard=(0 to 10)
        Trapper=(0 to 10)
        Catcher=(0 to 10)
        Thumper=(0 to 10)
        Clubber=(0 to 10)
        各种野人开始时候穿的衣服,0到10可选
        1:布甲
        2:皮甲
        3:毛皮
        4:吉利
        5:沙漠
        6:甲壳
        7:金属
        8:防暴
        9:防护
        10:字面翻译猛犸象,不知道干嘛的。没试过。


        [Human_NPCs_Settings]
        Health_x=10.0
        Weight_x=6.0
        Stamina_x=10.0
        Food_x=10.0
        Melee_Damage_x=6.0
        Speed_x=1.0
        Torpidity_x=5
        健康
        重量
        耐力
        食物
        伤害
        速度
        眩晕
          让NPC野人自助资源管理 现在与S+和其他模式一起工作

        如何让他们收获
        要让他们获得收获,请按菜单选择“收获”并启用“收获资源”。
        然后选择发送收获,然后选择你希望他们留在附近的范围。

        如果跟随他们,他们就不会收获。
        一旦你让他们不再跟着他们,他们就会开始。
        即使他们离开这个地区追逐敌人,他们也会回到他们被告知要收割的地方。

        要想让他们在一个新的地区收割,就把他们带到这个地区,告诉他们要再收割一次。

        请确保在NPC要求NPC收获的6步(约10米)内使用NPC存储项目,如果要调整其起始位置,只需让它们跟随您到达新位置,然后使用饼再次发送收获,然后将它们设置为取消(查看它们并按Y键),它们现在将在此新位置的6步内使用存储项。

        这6步(约10米)现在在GUS.INI中可调,设置如下
        存储ItemsSearchRadius=(任意数)范围,以米为单位
        1步不到2米  
         
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