对于已运行的服务器,请记住重新学习某些更改才能生效。
有关最新更新中更改的更多细节,请参见说明
一.简介
这种堆叠模式不仅改变了物品的数量和重量,还改变了一些损坏的时间。大多数变质时间已经翻倍,其他物品的变质时间增加得更多(例如,主要肉类)。
如果您没有在新服务器上添加,玩家可能必须在堆叠更改生效之前重新学习它们的技能。如果要向新服务器或删除服务器添加,则不会发生此问题。
这个模块是完全可堆叠的,但它不兼容任何其他堆叠MOD(您应该只使用一个堆叠模块在您的服务器上,以避免复杂)。
适用于多人服务器和单机服务器。还包括可堆叠的物品灭绝,焦土,畸变,和创世纪DLCS。
二.自定义Mod叠加大小
如果要更改UltraStack中项的叠加大小,可以通过修改Game.ini。下面是一个示例,说明如何在UltraStack中更改木材的叠加大小:
ConfigOverrideItemMaxQuantity=(ItemClassString=“PrimalItemResource_Wood_US_C”,Quantity=(MaxItemQuantity=20000,bIgnoreMultiplier=true)
在这种情况下,这将使木材的叠加增加到20000。
还可以添加以下设置以更改总体叠加大小,方法是将其添