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  • 司徒浩

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    1. 此模组可以按装载顺序放置在任何位置 一.模组简介 此模式允许除巨人之外的任何生物被调整大小,并且目前在游戏中添加了两个项目 一个2倍大小的药丸和一个药丸使该生物恢复到正常大小。在不久的将来,将有更多的大小调整选项可供选择。移动速度与生物的大小成比例。 此模式将与来自其他MODS的99%的生物兼容。一些经过修饰的生物可能会使骑手处于一个意想不到的位置。这不影响任何功能。 二.刷取代码 Growth Pill: 变大 cheat GFI growdinopill 1 1 0 Shrink Pill: 收缩 cheat GFI shrinkdinopill 1 1 0
    2. 看 图 识 物 一.模组简介 这是一个小模组,旨在通过使物品可重复使用来增加一些生活质量。从采矿枪到防护帽,从防护服到防弹衣。当耐久性消耗随着时间的推移被移除,一些物品仍然会因损坏而失去耐久性。除非另有说明,大多数物品都是不可摧毁或无限使用的。 这个模组是干净的和可叠加的。它没有任何优先权 没有游戏内容被重新映射或更改。我只在游戏中添加了36件自己的物品。 技能等级级要求是1倍官方。 技能点的成本是官方的1倍。 项目重量为1倍官方(可配置) 制作成本是官方的2倍。 ⠀如果您不想要某些可重用的东西,那么您可以隐藏这些技能,或者修改制作成本修改学习等级/制作要求。 关于删除这个模组:⠀ 从这个模组中的所有项目将在服务器启动时删除,一旦模组消失。您可以识别项目名称中带有‘(LR)’的已修改版本,或图标左下角的橙色‘Reusable’。 二.关于自定义技能 例如:要使可重用火把花费7点,需要3级才能学习: OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_Torch_LR_C",EngramHidden=false,EngramPoint
    3. 非常好用的一款恐龙储存模组 一.模组简介 这个模组用来存储恐龙作为物品 类似低温仓!通过从世界上删除驯服的恐龙,您可以在不影响服务器性能的情况下维护大量存储恐龙!不再占用大量地皮了!恐龙存储在发布时遵守部落和服务器的驯服限制,同时允许存储的大量恐龙库不计入您的驯服限制。是完全可定制的通过INI,使它很容易平衡为PvP或PvE的使用! 这个模组可以十分清楚的展示恐龙性别,如果是雌性精灵球拿在手里就是粉色的,雄性蓝色,精灵球的制作也只需要一个水晶,收纳恐龙也十分人容易,拿枪对着恐龙一打就可,最重要的是恐龙会正常的在收纳容器内生成产物(便便,蛋,玛瑙螺分泌物等),收纳箱有三种外观可以选择,恐龙储存期间,交配间隔会自然变短,留痕时间也是同理。 二.常见问题 删除这个模组: ⠀⠀⠀你必须释放所有的恐龙从本模组,然后你删除模组。它们将在服务器启动时删除,一旦模组消失。这个Recovery.sav文件将保留没有mod的恐龙,允许您重新安装mod并尝试使用管理员进行恢复。恢复文件不能通过mod卸载自动删除,必须手动删除. 特征: 跨服务器兼容(群集服务器) 备份恢复文件以检索丢失的灵魂 悬停在灵魂上查看数据和计
    4. 这个模组允许灭绝的泰坦永久存在,防止它们饿死,并允许它们被多次上传。 请注意,在地图上一次只能有一个相同类型的泰坦存在,这会导致一个泰坦阻止所有试图战斗或驯服另一个同类的泰坦。 一.模组介绍 这个模组不编辑泰坦本身(没有覆盖),工作完全通过一个buff。你不会失去你的泰坦移除这个模组的话,现有的泰坦会受到这个模式的影响。buff是持久的,当游戏重新启动时不会被移除。 生命延长者增加了一个buff,可以不断地向泰坦添加食物,防止食物减少。buff在激活时可见,buff不能应用于除3个可驯服的泰坦之外的任何东西。如果该物品是在已经下载的泰坦上使用的,它可以再次上传,并将最大食物量设置为默认值,而不是0。你需要在每次下载时重新应用buff,因为buff不能通过上传持久化。注意,这不会重置每图泰坦下载冷却时间。 生命压缩器移除buff,泰坦将开始像平常一样慢慢失去食物。这不会恢复之前下载的泰坦的最大食物值或再次上传的能力,但是再次上传和下载它将“修复”这个问题。 这两个物品在基础级都是不可锁定的,并且需要1个元素来制造。制作成本可以使用ConfigOverrideCraftingCost ini设置进行调整,但这是一个错误修复/替代缺少ini配置的方法,而不是一个新的机制,因此成本有意降低。
    5. Ciao!!欢迎来到阿特拉斯的动物,添加阿特拉斯动物到方舟的模组。 一.模组简介 此模组将阿特拉斯生物导入方舟,赋予他们自己的身份和能力。重点将主要是在阿特拉斯的实际动物,而不是更幻想的怪物,虽然我可能会添加到最终。 目前的生物包括: 牛(牛): 海岛、中心、Rag和灭绝雪地生物群落中的产卵物,在冻原的Valguero上,创世纪北极生物群落 山猫(猫): 红树林(岛、Ragnarok、中部、Valguero)上的绿色沙漠、灭绝的沙漠和森林生物群落、反常的肥沃土地、创世纪海洋生物群落 BOS(奶牛): 在那些有农场历史的地图上(Ragnarok和Valguero‘苏格兰“地区)和沙漠地区(烧焦的、Rag的、Ext的)上的产卵也有很小的机会取代Phiomias产卵(2%)的任何地图上的Phiomia产卵物(2%)、基因组月球生物群落洞穴。 洞穴狮(狮子): 岛上大多数洞穴中的产卵物以及利用相同洞穴产卵者(Rag和Center)的森林洞穴和废弃地的地图、焦土上的洞穴和沙丘、Ragnarok的沙丘或沙漠地区、Valguero上的白崖平原、创世纪沼泽生物群落 Corvus Karak(乌鸦): 草原和雪(岛、Ragnarok、中心)灭绝森林中的产卵和在肥沃土地上的畸形产卵-北极生物群落 伤龙:
    6. 土耳其审判4 从11月24日星期二到12月8日星期二,抓住你的部落,蜂拥而至参加土耳其活动4。继续寻找不可饶恕的“超级火鸡”和收获愿望骨,以获得新的事件主题的皮肤,和所有新的表情! 活动细节 服务参数填写这个来启动这个活动: -ActiveEvent=TurkeyTrial 日期:11月24日至12月8日 倍率 2x繁殖(交配间隔、卵孵化速度和成长) 2x经验 2x收获 2x驯服 生物 超级火鸡(不驯服生物) 嘟嘟霸王龙(手工临时驯服) 皮肤 2感恩节主题的汗衫皮*新的* 2感恩节主题的泳装Skins*新的* 2件夏威夷主题衬衫Skins*新的* 帽帽 酋长帽 朝圣者帽 土耳其帽 DodoPie游泳底部和顶部 肉湿底顶 土耳其游泳底部和顶部 皮叉 土耳其腿 EventChibis(通过杀害超级土耳其来换取愿望) TUSO*新的* 布罗德母*新* 帽子水獭*新的* 螳螂*新的* 邓克勒索罗斯*
    7. 用管理员代码直接给龙留痕的代码 必须面对着龙才可以 建议第一人称脸贴着龙 TAB命令 秒长大 Cheat setbabyage 1 满留痕 Cheat setimprintquality 1 500%留痕 Cheat setimprintquality 5 商店可以上架代码 可直接复制到商店config "Y001": { "Type": "command", "Description": "龙秒长大", "Price": 2000, "Items": [ { "Command": "setbabyage 1" } ] }, "Y002": { "Type": "command", "Description": "龙满留痕", "Price": 3000, "Items": [ { "Command": "setimprintquality 1" } ] }, "Y003": { "Type": "command", "Descri
    8. 有了这个模组,你就可以像恐龙一样玩耍! 为了生存而战,因为你在玩很多不同的恐龙! 一.模组简介 通过玩这个模式,你将学会如何成为一只恐龙。你就能像八十多不同的恐龙,包括水和会飞的恐龙。与其他恐龙交配,饲养你的宝宝,形成一个致命的种群!使用此模式与“额外产卵”地图扩展 最佳发挥作为恐龙体验!或玩多人吃掉你的朋友! V2版本将以比原始版本更少的恐龙启动,以更多地关注特性的质量,恐龙将慢慢被添加,直到它与原始版本相匹配。当版本没有错误时,它将替换主模块页面上的原始版本。当发布反馈时,请告诉我,如果您是在玩单人或多人游戏,您正在玩的恐龙,当它发生问题时。 二.如何成为恐龙 首先,要创建恐龙,您需要转到重生菜单。在这里,您可以选择您的物种和修改您的外观。 当产卵在你可以聚集,战斗和水平,就像平常一样。为了与其他恐龙交配,你需要成为一个能繁殖的物种的雌性。接近同一物种的雄性,等待交配栏填满。现在,要么一个蛋将添加到您的库存或一个妊娠计时器将开始。当妊娠计时器结束时,婴儿就会出生。要孵化你的蛋,你需要把它放在巢里(你可以在你的库存中手工制作)。你可以看着它然后按E来喂养你的孩子。 管理您的包可以通过包管理菜单(按M)。在这里,您可以重命名,切换,徘徊和设置。你也可以发送部落邀请给附近的玩家。你
    9. 关于这这个模组: 衣柜设计模式的想法是,它将用于原始和PVE服务器。这是因为意识到这些类型的服务器不会得到很多这样的MODS,所以花了时间和精力为您提供有趣的方式来打扮您的角色。你必须意识到,为方舟做许多新的装备并不容易,因为仅仅做一个就需要很长的时间。当选择下一步要做什么衣服时,有 需要考虑并提出问题,比如谁会穿这件衣服,有多少人会使用它。
    10. 欢迎来看Loot Cate模组。 一.模组简介 你曾经想过当超级英雄吗? 你曾经想过成为一个恶棍吗? 你曾经想过成为小丑吗? 如果你对前一个回答是肯定的,你会喜欢什么是不稳定的。这种模式带来了一组掠夺者,既可以允许用户解锁和制作,也可以根据选择设置管理员奖励箱。 战利品的范围从服装,改变你的球员的性格,各种超级英雄,恶棍,甚至一些士兵。 你也可以找到有趣的新项目,这将给你的独奏和服务器游戏带来全新的感觉。 **女性在穿上皮肤前需要装备一件神奇文胸** 玩家的变化是表面的,这意味着它不会打破游戏的变化,以平衡服务器。 二.刷取代码 基本Loot板条箱 女: cheat giveitem "/Game/Mods/SkinMod/PrimalCrow/Crates/StarterLootCrate/Female/BP/PrimalItemStructure_BasicLootCrate_F.PrimalItemStructure_BasicLootCrate_F" 1 0 0 false 男 cheat giveitem "/Game/Mods/SkinMod/PrimalCrow/Crates/StarterLootCr
    11. 丢失的方尖碑终端的服务器可以使用这些命令将刷回来: 也可以随便放在某处 红色终端: Cheat spawnactor "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Structures/TributeTerminal_Red.TributeTerminal_Red'" 160 0 0 蓝色终端: Cheatspawnactor "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Structures/TributeTerminal_Blue.TributeTerminal_Blue'" 160 0 0 绿色终端: Cheat spawnactor "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Structures/TributeTerminal_Green.TributeTerminal_Green'" 160 0 0
    12. 绝地求生免费Mod 但是仍然需要放入授权码和授权台 一.使用授权方法 一.授权码填入 [绝地求生] shooterSQ=True 正确示例: 授权方法把授权台放在地上 授权台: cheat giveitem "/Game/Mods/sir/Adim/PrimalItem_Adim.PrimalItem_Adim" 1 0 0 二.武器伤害表 武器伤害表: AK47:2250 (120) AWM:85000 (350) 98K:53500 (200) M16:3200 (110) M24:55500 (220) M416:2100 (100) S1897:75000 (240) S686:80000 (270) SKS:7000 (150) Ump9:2000 (85) SCAR_L:2050(95) P92:1500(30) P18C:1000(15) Vector:1990(80) 三.刷取代码 物品代码 梦想台:cheat giveitem "/Game/Mods/sir/gzt/PrimalItemStructure_sirAnvilB
    13. 方舟:适者生存(SOTF) SOTF 2:复兴 是一种重新想象的史诗战斗皇家风格的游戏模式。 一.关于方舟大逃杀的历史 最初,SOTF是一个模组,旨在证明模组的能力。在它成功的推出和几场由WildCard工作室安排的非常受欢迎的比赛之后,它被移到了基础游戏中,并发展成了独立的游戏。 这个独立的版本稍后将主办被称为“幸存者联盟”的每月锦标赛[ark.gamepedia.com]上个月获得最多ELO的球员将在官方锦标赛上为声望和奖品而战斗!幸存者联盟的结束标志SOTF夏季杯。 可悲的是,俗话说“红颜薄命,美好的事情不长久”,大逃杀模式不例外。随着《方舟:生存进化》本体的流行迅速发展,对SOTF的开发和支持最终停止,尽管官方服务器网络仍然开放,但没有更新和支持,游戏开始很快失去玩家基础。最终只剩下铁杆粉丝和偶尔的新人,在几个非官方锦标赛和偶尔发布的游戏服务器。 二.本模组简介 雄起!!!这个新的模组SOTF回到基本游戏,以及更新地图和再平衡游戏机制。这种重新整合意味着: 更新UI 最新的Bug修复 更方便方舟基地 后面的队伍SOTF 2:复兴是致力于给予被遗忘的社区和玩家一样的SOTF经验,他们应得的福报。 SOTF
    14. 一.模组简介 “帅哥”系列的最新成员是帅气的衣柜,从猛禽牧马人的服装开始,男性或女性均可选择。未来可能会有更多装备可供使用,并将直接添加到该模组。 特征: 高品质服装 全染,可以染色 与标准MOD和吉尔模式工作。 我创建的任何额外的服装都将添加到这个模块中,并且可以在衣柜中使用。 指令: 一旦你安装了MOD,找到漂亮的衣柜胸罩(2级)。一旦你已经做好衣柜,看看里面的猛禽游骑手服装,皮肤食谱。用茅草做工艺品。 二.其他问题 注意NITRADO用户或如果您遇到故障安装 此MOD将不适用于Nitrado或任何尚未更新其系统以使用64位字符串的主机
    15. 本模组提供了一个替代方舟驯服方法 允许龙通过游戏中的动作来驯服,而不是传统的喂食物等待。 一.模组简介 随着驯服的增加,生物对你的信任也会增加。 即使是最具敌意的生物最终也会把你当作朋友。他们可能会开始跟踪你,想要照顾你或喂你一具新鲜的尸体,甚至可能在战斗中保护你! 驯服解锁: -目标预防-25% //Target Prevention - 25% -手和尸体喂食-35% //Hand and Corpse Feeding - 35% -跟踪-45% //Following - 45% -关怀-55% //Caring - 55% -送礼-65% //Gifting - 65% -物种目标预防-75% //Species Target Prevention - 75% -保护-85% //Protection - 85% 驯服方法: -喂食饵恐龙-手喂食提供了一个可配置的奖励,而不是恐龙从地面上吃它。吃也可以治愈恐龙少量。手动喂食要求诱饵在热条的最后一个物品槽中。 -尸体喂养-恐龙只会吃一具尸体,如果它提供的资源,恐龙会吃,一旦收获。根据生物大小授予亲和力,小生物提供生肉亲和力,大生物提供羊肉
    16. 由于这个方法太简单 就不做过多描述了 直接上命令: 封禁 banplayer 76561198828442978 解封 unbanplayer 76561198828442978 踢出游戏 KickPlayer 76561198260173578 正确示例 ---------------------------------------------------------------- 游戏里的话可以直接用命令打开内置管理员工具来踢出/解封/封禁操作 Tab打开后是中文 就不多介绍了 ShowMyAdminManager
    17. 用本模组来克隆建筑物。 保存建筑物,并将原作的复制品放置在任何地方。 Ps:卖炮塔的由来 一.模组简介 与大多数物品和模组一起工作,如果需要请留言催更下次更新局限性和有关细节。 请注意,许多已建模的结构部件使用的材料被认为是非原始的,因此,在默认情况下,您需要使用Tek保护程序和恢复器来使用它们。有关原始变量和tek变体之间差异的更多信息,请留言催更下次更新。 二.使用方法 模组大致内容: 此模块添加了可用于保存和恢复的物品。两种类型的物品: 一种原始变体,仅限于保存由原始材料制成的结构; 一种Tek变体,可以保存所有类型的结构。同样,有两种类型的恢复性者。有关更多信息,请留言催更下次更新。 用法: 保留(Saving): 创建并放置结构保护程序 打开保护程序用户界面,调整设置并启动保存过程。 保存完成后,使用生成的“Building Plan”项 恢复(克隆)(Restoring (cloning)):: 创建并放置结构恢复器 使用“Building Plan”菜单选择并激活建筑计划 使用“wheel”菜单调整设置并开始恢复。 三.刷取代码 保存器和
    18. 这个模组为建筑实现了一个Pck Up功能。 一.模组简介 枪只有一个“拾取”功能,没有拆除。类似S+的演示枪.... -制作玩家清单 -需要1级才能完成 -制作费用1个石头 -欺骗保护 -与结构S+兼容 -GUS.ini中的设置 -在部落日志中添加“玩家拾取”(可以在GUS.ini中禁用) -在服务器日志中添加“Player Rake”(用cmd args启动-servergamelog) -在GUS.ini中可以增加冷却时间(秒) 二.GameUserSettings.ini设置 [PGPickUpGun] AllowAdminToDemoAnyTribeWithDemoGun=false DisablePickup=false PickupDisableWhenDamaged=false DisablePickupAfterTimeInSeconds=0 RestrictDemoGunPickup=false WriteToTribeLog=true WaitForNextPickupInSec=0.2 允许管理员对任何部落使用这个枪 禁用本模组物品 传感器损坏时禁用 第二次禁用拾取 限制演示 写入日志 等待下
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