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    司徒浩 发布的所有帖子

    1. 单机最后添加 ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor Game.ini LevelExperienceRampOverrides=(ExperiencePointsForLevel[0]=0,ExperiencePointsForLevel[1]=0,ExperiencePointsForLevel[2]=0,ExperiencePointsForLevel[3]=0,ExperiencePointsForLevel[4]=0,ExperiencePointsForLevel[5]=0,ExperiencePointsForLevel[6]=0,ExperiencePointsForLevel[7]=0,ExperiencePointsForLevel[8]=0,ExperiencePointsForLevel[9]=0,ExperiencePointsForLevel[10]=0,ExperiencePointsForLevel[11]=0,ExperiencePointsForLevel[12]=0,ExperiencePointsForLevel[13]=0,ExperiencePointsForLevel[14]=0,ExperiencePointsForLevel[15]=0,ExperiencePoi
    2. 刷取代码: cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/MindWipeRevised/_BPs/PrimalItemConsumableRespecSoup_MWR.PrimalItemConsumableRespecSoup_MWR'" 1 0 0
    3. 高大上的飞碟和飞碟 刷取代码: 航天飞船制作站 cheat GiveItem "Blueprint'/Game/Mods/AdvancedSpacecraft/ASStation/PrimalItemStructure_ASCraftingStation.PrimalItemStructure_ASCraftingStation'" 1 1 0 运输飞机 cheat GiveItem "Blueprint'/Game/Mods/AdvancedSpacecraft/Shuttle/PrimalItemShuttle.PrimalItemShuttle'" 1 1 0 飞碟 cheat GiveItem "Blueprint'/Game/Mods/AdvancedSpacecraft/Saucer/PrimalItemSaucer.PrimalItemSaucer'" 1 1 0 着陆架 cheat GiveItem "Blueprint'/Game/Mods/AdvancedSpacecraft/Structures/LandingPad/PrimalItemStructure_LandingPad_AS.PrimalItemStructure_LandingPad_AS'" 1 1 0 LED信号灯 cheat GiveItem "B
    4. -多功能装甲机械外骨骼AWM - AWM的不同模块,如不同的护甲强度,武器,驾驶舱,额外的修改; -为生产AWM的AWM、模块和设备生产的全动画机器。 目前已完成第一阶段的修改游戏,已:第一类AWM,五个组件创建AWM,第一级上四个模块:装甲板块在躯干和腿,木屋,等离子体武器、弹药的武器和制作所有上述的工作台。 在未来我们计划发布更新的新类型的模块和护甲(模型动力盾,喷气背包,潜艇舱室,烟幕,自动炮塔),新武器(看到和开采资源的开采,火箭发射器,Tek枪,捕捉网),新型AWM:厚重的皮毛,光速科学,攻城机械。 刷取代码: <<外骨骼>> AWM: cheat GiveItem "Blueprint'/Game/Mods/AWM/AWM/AWM_PrimalItem_Base.AWM_PrimalItem_Base" 1 1 0 <<模组>> 驾驶舱: cheat GiveItem "Blueprint'/Game/Mods/AWM/Moduls/Cabin/PrimalItemArmor_AWM-Cabin.PrimalItemArmor_AWM-Cabin" 1 1 0 腿: cheat GiveItem "Blueprint'/Game/Mods/A
    5. 制作后放出来可以除去迷雾 刷取代码: cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/FogGTFO/FogGTFO/PrimalItemStructure_FogGTFO.PrimalItemStructure_FogGTFO'" 1 0 false
    6. 关于此内容 通过方舟:创世纪季票,包括第一部分和第二部分,你的终极生存测试即将完成。 在这两个资料片中,您将了解方舟的故事情节,同时利用全新的任务型玩法,在充满异域风情的新世界中冒险。 发现、使用和掌握新生物、新手工艺品、武器和建筑。 这些都是你从未见过的! 随着创世记第二部的全新发布,传奇故事即将完成。 这场以故事为导向,数百小时的全新方舟游戏体验等着你! 这个季票包括两个大型的故事导向的扩展包:创世纪第一部分以及创世纪第二部分,同时也包括一个“Noglin”Q版装扮,一个“Shadowmane”Q版装扮,一套新的盔甲装扮,一个游戏内可以帮助您扫描隐藏的探索者笔记的人工智能伙伴“HLNA”。 在创世纪第一部分中,您在一个虚拟仿真环境中醒来,您必须在一个前所未有的世界中生存!方舟:创世纪展现了方舟史诗的生存传奇中以故事导向的新起点。在熟悉又陌生的同伴陪同下,您必须客服严格的模拟测试。只有通过战斗,建造,驯服和探索,您才能发现这个地方令人难以相信的秘密。 在创世纪第二部分中,您将探索一个充满陌生生物群落和外来生物的广阔新物理世界,同时进行以故事为导向的任务,以测试您的勇气,创造力和生存能力。在旅途中,您将运用各种强大的驯服物种,物品,武器和建筑,穿越田园诗般的田野,穿越千姿百态的幻象境界,直奔地狱般地狱般的黑暗之心。在距离您故事之初的数千年以及数万亿英里之外
    7. 加在game.ini的/script/shootergame.shootergamemode下(ASM更新会后会有设置项) bhexstoreallowonlyengradtradeOption = true(只允许在十六进制商店上销售的engrams,禁用其他一切)。 BaseHexagonRewardMultiplier = 0.1(允许您在特定服务器上进行六角形奖励) HexagoncostMultiplier = 1(允许您将物品的六角形成本缩放到六角形商店) BDisableHexagonStore = 0(允许您禁用Hexagon Store) bDisableDefaultMapItemSets=true (为非官方服务器添加了一个服务器配置 bool, 禁用玩家复活时自动发放 GEN2 TEK 套件)
    8. 原因:创世纪2又给人物加飞升等级了,现有的自定义等级设置里把创世纪2加的等级算在了飞升等级里,所以玩家的等级现在是减去了创世纪2飞升加的等级。(25级) 解决方法: 因为开服器里没更新创世纪2的等级参数,所以现在服务器里的人物少了多少级,在自定义等级里给人物等级加上多少级就行。(25级)
    9. 版本 1.7.3

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    10. 制作覆盖 粘贴 ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString="PrimalItemStructure_Tree_Circle_Wood_C",BaseCraftingResourceRequirements=()) ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString="PrimalItemStructure_Tree_Wedge_Full_Glass_C",BaseCraftingResourceRequirements=()) ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString="PrimalItemStructure_Tree_Wedge_Inner_Glass_C",BaseCraftingResourceRequirements=()) ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString="PrimalItemStructure_Tree_Wedge_Outer_Glass_C",BaseCraftingResourceRequirements=()) ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString=
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