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By 司徒浩
一.模组简介:
它功能有很多,本地化较强,为广大想开服赚外块的服主提供一些便利的机制(狗头保命)
这个mod包含了以下内容:
(1) 恐龙洗点卡(可以重新给龙加点)
(2) 炮塔终端(可以控制附近所有类型的自动炮塔)
(3) 自定义恐龙升级卡(可自定义需要升级的等级 自动转移恐龙库存物品 放心升级!)
(4) 一键解锁(自定义禁用某物品解锁)
(5) 小姐姐保护罩 (可以自定义属性的护盾)
(6) 抽奖礼盒(自定义奖品内容)
(7) 新手礼包(与老外的石头礼包配置格式一样)
(8) 飞行背包(原有的飞行包基础上增加了 G键切换飞行的功能)
(9) 点石成金手(万能地2.0 包含了2.0所有功能 现在控制复制倍数更方便了)
(10) 墓碑(狗带助手 死亡后使用即可找回丢失的包裹)
(11) 服主翅膀(无限飞行 无限动力 普通玩家穿上并没有什么卵用)
(12) TEK一键解锁(泰克技能解锁解锁)
(13) 新增礼盒2
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二.Admin管理员刷取代码:
游戏内按TAB粘贴即可
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三.GameUserSettings.ini-物品控制代码
以下代码需要放入GameUserSettings.ini文件内,路径ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini
注意!如果你是自己开服用的方舟开服器 需要粘贴放入【GameUserSettings.ini设置】里面才有效.不然会被开服器替换!
以下代码可以直接复制粘贴到GameUserSettings.ini设置里在做修改:
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四.GameUserSettings.ini-代码配置说明
-----------------------------------恐龙升级卡配置------------------------------------
恐龙升级卡等级=50
直接提升恐龙基础等级 从而提升恐龙相应的属性 (基础等级=刚驯服未升级的恐龙)
例如当前恐龙 100级 已经获取经验升级了30级 基础等级=100-30=70 恐龙升级卡等级=50 使用后的等级=50+70=120(重新加点)
-----------------------------------一键解锁配置------------------------------------
PrimalItem_Adminzhaozi_C=True
禁用小姐姐罩子自动解锁的意思
与2.0禁用格式一样 非常简单
它不会解锁隐藏的印痕 放心解锁
-----------------------------------墓碑配置------------------------------------
墓碑使用后销毁=False 表示墓碑可以无限次使用 如果为True 则使用一次后就会销毁
-------------复制机配置说明(点石成金手 万能地2.0)----------------
由于这个点石成金手比较特殊 所以使用了另一个选项
免费点石成金手配置说明:
False 或者不填的话 会使用默认模式
默认模式是使用与2.0一样的判断模方式 也就是说 2.0默认复制不出来的东西 它也不会复制
True 表示 无视这些规则 放什么东西进去都能复制 除蓝图外其他应该都是能复制的
复制间隔=300 每300秒复制一次 就像是产出一样
复制数量=100 每次产出100个该物品(精准控制具体的产出 这个就很舒服)
PrimalItemConsumable_Veggie_Citronal_C=True
这个代码表示 禁用柠檬复制(这只是个示例 如果使用2.0默认禁用模式 它其实不能复制) 物品代码加上_C=True 表示禁用该物品复制 这个选项格式其实与2.0禁用一模一样 你把2.0的禁用改个标题完事
注意每输入一个代码 回车换下一行 这个各位应该都了解
[唯一免费点石成金手白名单]
PrimalItemStructure_WoodFloor_C=True
这个代码是允许木质地基复制的意思 如果禁用表与白名单同时包含该物品 则禁用
提取办法:
刷取代码:AdminCheat GiveItem "Blueprint'/Game/Mods/Primal_Fear/Resources/Food/Kibbles/PrimalItemConsumable_Kibble_Omega.PrimalItemConsumable_Kibble_Omega'" 1 1 0 提取:PrimalItemConsumable_Kibble_Omega -----------------------------------新手包配置说明---------------------------------
上面的新手包代码示例是100品质的 铁镐 铁斧 镰刀
关于新手礼包
与老外的新手包格式一模一样 建议直接使用贝贝工具配置新手包代码 点我联系贝贝
可以照搬老外新手包配置 改个选项开头就行 不填会发放默认礼包 铁镐 铁斧 镰刀
------------------礼盒配置说明(看起来可能比较复杂 其实很简单)---------------
关于免费礼盒配置
它的功能允许你自定义以下数据
恐龙与物品混合礼包
所有礼包的获得概率
恐龙等级范围或指定等级
物品数量 物品品质 物品是否为蓝图
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礼包数量=N 你懂得 后面就可以 礼包1=~礼包N= 例如:礼包数量=15 你可以一直往下写入代码 礼包1= 礼包2= 礼包3= 礼包4= 礼包5=....礼包15=
如果数量比礼包N多会造成此龙刷不出 例如 礼包数量=15 而你代码只写到礼包14= 这时礼包15里一定会读不到 从而造成刷不出这个礼包
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礼包1=cheat spawndino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dodo/Dodo_Character_BP.Dodo_Character_BP'" 4 666
这段代码 4表示概率 如果只填概率记得4后面不要留下任何字符(包括空格 所有字符全部删除) 前面也只有一个空格
666 表示固定等级 填写了等级表示此龙不使用等级范围 刷出驯服后即是该等级 如果不填则使用你设置的等级范围来刷出恐龙
概率与固定等级之间一定要用一个空格隔开
礼包5=cheat GiveItem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Metal/PrimalItemArmor_MetalShirt.PrimalItemArmor_MetalShirt'" 1 2 100 1
这段代码后面的数字意思 第一位数字 1为概率 第二位数字2 为数量 第三位100 为品质 最后一位1不等于0 表示产出为蓝图 等于0为物品
礼包物品会强制叠加 即使它本不能叠加 如需拆分 需要 右键该物品>拆分堆叠 这样就OK了 Ctrl+左键拖动 实测不能拆分
记住代码的概率始终是第一位数字 每个数字表达不同的意思 物品代码若有不需要的参数 可设置为0 但是请不要不填(概率不要为0)
空格不要多也不要少 代码尾巴不要留任何字符
礼包7=10 礼包1,礼包5,礼包2,礼包2
这段代码 10 表示此礼包获得概率(概率与后面的礼包用一个空格隔开)
礼包1,礼包5,礼包2,礼包2 指的是此礼包包含了 礼包1,礼包5,礼包2,礼包2的所有内容(此礼包是一定会刷出的 无视概率 允许重复 支持物品与恐龙混合 代码结尾不要留下任何字符 )
这个本质其实就是 有着自己的概率 一旦抽中该礼包 100%获得你指定的所有礼包
注意事项: 混合礼包内不能包含混合礼包 例: 礼包8=10 礼包7,礼包6 这样礼包7是无效的 只会刷出礼包6
以上概率计算方式示例 当前概率除以概率总和 例如上面代码的概率:
3+2+1+1+2+1+10+10=30 第一个礼包的概率为 3/30=10% 最后一个礼包概率 10/30=33.33%
------------------------------小姐姐保护罩高级配置--------------------------------------
Game.ini配置(填入Game.ini中 这个代码会使普通玩家可主动解锁小姐姐的印痕,但默认仍然无法制作 这个只建议你在启用自动摧毁的情况下再使用 不然玩家可以一直放入石头 来维持时间)
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="Engram_Adminzhaozi_C",EngramLevelRequirement=1,EngramPointsCost=0)
1.新手罩子血量说明
新手罩子血量=100000000 表示血量修改为100000000 (可能存在个位数上的血量误差)
其中血量在未清档修改后 会在下一次服务器重新启动后回满所有该类罩子的血量 不修改则不会自动回血
当你未填写血量时 会启用默认血量=999999(若不改变默认血量 自动摧毁可能存在BUG 这里有一个潜在的调用)
2.无敌模式说明
无敌模式=True=启用 False=禁用
2.自动摧毁时间说明
罩子自动摧毁时间=24(单位/小时)表示无论库存是否存在充足的能源 它都会在24小时后 自动强制摧毁罩子 为0时表示不启用自动摧毁
罩子只有在第一次启用后才会开始计时(这个你需要改变默认血量功能才会正常,这里有一个潜在的调用)
在未清档修改血量后 可能也会造成该计时重置
3.启动所需时间说明
启动所需时间=0.1 意思是 该护盾需要0.1秒的时间来启动(目前罩子默认就是0.1秒)
官方的是300秒 你修改为启动所需时间=300 意思也就是该护盾需要300秒的时间来启动
4.关闭倒计时HUD显示=False
这里False表示游戏里的小姐姐罩子会显示HUD浮动倒计时 若为True 则关闭该提示 这个功能不会影响实际倒计时时间 可以放心使用
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五.模组印痕隐藏方法
隐藏印痕代码 代码放入 Game.ini内
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_chibang_weiyi_C",EngramHidden=True) 翅膀隐藏印痕
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_feixingbao_weiyi_C",EngramHidden=True)飞行背包隐藏印痕
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_jinshou_weiyi_C",EngramHidden=True)金手指隐藏印痕
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_lihe_weiyi_C",EngramHidden=True)礼盒隐藏印痕
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_lihe2_weiyi_C",EngramHidden=True)礼盒2隐藏印痕
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_xinshoubao_weiyi_C",EngramHidden=True)新手礼包隐藏印痕
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_unlock_Weiyi_C",EngramHidden=True)解锁卡隐藏印痕
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_shengjika_Weiyi_C",EngramHidden=True)升级卡隐藏印痕
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_xidianka_Weiyi_C",EngramHidden=True)恐龙洗点卡隐藏印痕
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_Mubei_weiyi_C",EngramHidden=True)墓碑/枕头边
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_TurretZhongduan_Weiyi_C",EngramHidden=True)炮塔终端隐藏印痕
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_TEK_unlock_Weiyi_C",EngramHidden=True)TEK一键解锁隐藏印痕
----------------------------以上是除了小姐姐保护罩外全部隐藏的印痕 放入Game.ini-----------------------------------
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_Adminzhaozi_C",EngramHidden=True)小姐姐护盾隐藏印痕
注意!如果你是自己开服用的方舟开服器 需要粘贴【技能印痕设置】里面才有效.不然会被开服器替换!
PS:下载群里的开服器可以直接在技能设置里找到 勾选隐藏就行了无需添加繁琐的代码。
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最后表情包奉上
谢谢你们的每一个点赞支持
此文章由司徒收集整理编辑发布 联系Q1106079823
?? ””
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By OU 啥都会
这个MOD 可就厉害了,里面的精灵球 简直是杀人越货 出门抄家必备神器。
在创意工坊搜索:955655993 即可找到它
然后我们来介绍下它的使用方法:
学习技能制作后,直接装备这个精灵球,然后对准已经驯服的宠物 按鼠标左键即可收球。
收球的宠物 可以用相同的办法再释放出来
注意:释放后的宠物,血量低于20%的时候 会进入眩晕状态 自动进精灵球里,
受伤的宠物可以通过治疗机回复健康 这设定简直太棒了!!!
模组里还有一个叫交换机的建筑
可以交换两个球里的宠物。
此文章由OU编辑 Q 1165782150
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By OU 啥都会
萌新必备的一款MOD,最推荐的一款模组,没有之一!!!
来先让我们安装它,创意工坊搜索:751991809 即可找到
安装好之后我们就开始测试下了。
先放好睡袋和墓碑
接着找头好看的龙自杀
然后在睡袋复活,起来对着墓碑按E 接下来就是见证奇迹的时刻
时刻
时刻
时刻
之前包裹里的物品 瞬移到了自己的身上,完美!
此文章由OU编辑发布 Q 1165782150
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By OU 啥都会
按照惯例首先要吹一波这个模组,它功能有很多,但是最重要的一点就是:让你知道所有生物驯服所需要的食物。
怎么样,是不是现在就心动了?,别着急,我们首先来安装这款MOD
打开创意工坊搜索:1404697612 就能找到它了
订阅它,然后进入游戏,你就能得到它了,下面说下它的使用方法。
我们先把它制作出来,耗材是不是非常良心,哈哈哈
基础介绍:
1:开关:制作后鼠标右键点击使用,或者放到快捷栏里按一下使用,为打开,再次点击使用为关闭。
2:开启后永久自带准星方便瞄准。
3:点击右键 能放大。
4:使用时 解放双手,不影响其他操作。
5:左上角附带当前角色 GPS坐标。
6:会对视野内单位 加深轮廓,方便识别
7:对准目标后 会弹出目标属性面板和驯服所需食物,如果不能驯服就不显示,抓龙的时候方便识别初始属性。
快捷键介绍:
接下来开始讲解一下 A镜在游戏内的设置:
一些不常用的功能我们这边就先略过,下面着重讲解一些实用的
就是望远镜的视野距离
当完成自己的设置之后 记得保存哦,才会生效
结尾再补充一下刚刚没说的数字介绍
关于括号里的数字,括号前面的那个数字,也就是你加点数字前面的那个,为恐龙的属性能力值,数字越大,代表这项能力的上限越高。比如想抓一对南巨繁育优秀的n代变异种,需要公种高攻击,那么如何判断要抓的这个野生南巨属于高攻击呢,那就需要看括号里的数字,比如150级,判断方法为(野生等级-1)/7得到的结果,也就是(150-1)/7=21,那么这个150的野生南巨攻击那一栏要至少到21以上才属于正常的攻击数值,低于这个数值的都属于低攻,至于划分高攻的界限不同的人不同。繁衍后代出生的200多级的龙各项能力也是如此计算来判断好坏
本文由OU 进行编辑,发布于方舟中文论坛网。谢谢你的阅读。我的Q:1165782150.
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