Abbo 14 发布于2021年3月10日 分享 发布于2021年3月10日 AddDinoExperience < DinoID1 > < DinoID2 > < >数量 ——将指定数量的经验值添加到恐龙。 AddExperience < SteamID > <何况> < FromTribeShare > < PreventSharingWithTribe > -增加玩家的指定数量的经验值。 AddHexagon < SteamID > < >的多 ——添加指定的玩家数量的六角点。 ClientChat < '信息' > <名称> ——客户端聊天信息发送给每个人。 示例:“clientchat‘你好’管理”。 DestroyTribeDinos < TribeID > ——删除迪诺斯部落 DestroyTribeStructures < TribeID > ——删除结构给部落(包括缓存) DestroyTribePlayers < TribeID > ——删除玩家角色给部落 DestroyTribeAll < TribeID > ——删除一切对于给定部落 DinoColor < DinoID1 > < DinoID2 > <地区> <颜色> ——恐龙的颜色变化。 FeedDinos < TeamId > ——喂恐龙进入团队的id。 GetDinoPos < DinoID1 > < DinoID2 >——打印恐龙坐标。 GetPlayerName < SteamID > ——打印玩家角色名称 GetPlayerPos < SteamID > ——打印球员的坐标。 GetTribeIdOfPlayer < SteamID > ——打印部落玩家的蒸汽ID。 GetTribeLog < TribeID > ——打印部落日志。 GetTribeName < SteamID > ——打印球员部落的名字 GiveArmorSet < SteamID > <层> <质量> ——给了玩家一个armorset层和质量上可以找到方舟wiki。 GiveItem 数量< SteamID > < BlueprintPath > < > <质量> < ForceBlueprint > ——GiveItemNum一样但使用蓝图而不是项id。不需要双引号。 例子:giveitem 123456789蓝图”/游戏/ primalearth / coreblueprints /项目/护甲/皮革/ primalitemarmor_hidegloves。 primalitemarmor_hidegloves“1 1 0 GiveItemNum 数量< SteamID > < ItemID > < > <质量> < ForceBlueprint > ——给玩家物品。 GiveItemToAll 质量数量< BlueprintPath > < > < > < ForceBlueprint > ——Giveitem一样但给所有在线玩家的物品。 KillDino < DinoID1 > < DinoID2 > ——杀死了恐龙。 KillPlayer < SteamID > ——杀死的球员。 ListAllPlayerPos ——打印所有玩家坐标在以下格式:< Playername > - < Tribename >, < X > < Y > < Z > ListPlayerDinos < SteamID > ——打印球员恐龙在以下格式:< DinoName > - <上>,ID1 = < ID1 >, ID2 = < ID2 > RenameCharacter < SteamID > <新名称> ——重命名的球员的名字 ScriptCommand < SteamID > <命令> ——执行脚本命令。 SetFacialHair < SteamID > <长度> <时尚> ——改变玩家的面部毛发,柜wiki的更多信息。 SetHeadHair < SteamID > <长度> <时尚> ——改变球员的头发,柜wiki的更多信息。 SetDinoPos < DinoID1 > < DinoID2 > < X > < Y > < Z > ——恐龙传送到指定的坐标。 SetImprintQuality < DinoID1 > < DinoID2 > <质量> 恐龙-设置指定的印质量。 1 = 100%,0.5 = 50%等等。 SetImprintToPlayer < DinoID1 > < DinoID2 > < SteamID > 在恐龙——改变印记的所有者。 SetPlayerPos < SteamID > < X > < Y > < Z > ——玩家传送到指定的坐标。 ShowFrames -返回服务器框架(sfp) SpawnDino < SteamID > < BlueprintPath > < DinoLevel > < ForceTame > < X > < Y > < Z > 产生一个恐龙在指定的坐标。 如果x, y, z是null,恐龙将会催生了附近的球员。 TeleportAllPlayers < X > < Y > < Z > ——所有在线玩家传送到指定的坐标。 TeleportToPlayer < SteamID1 > < SteamID2 > -短距离瞬间移动运动员1到2。 TribeChatMsg <类型> < TribeID > <文本> ——发送一个味精网上指定的部落成员。 类型:1 =聊天,2 =广播,通知,3 = 4 = 1 + 2。 TribeLogMsg < TribeID > <文本> ——发送一个味精部落tribelog指定 UnlockEngram < SteamID > < BlueprintPath > ——指定玩家打开记忆的痕迹。 隐藏的内容 需要回复后进行查看 引用 链接帖子 分享到其他站点
8 0 发布于2023年5月26日 分享 发布于2023年5月26日 2021/3/10 PM1点42分,Abbo说: AddDinoExperience < DinoID1 > < DinoID2 > < >数量 ——将指定数量的经验值添加到恐龙。 AddExperience < SteamID > <何况> < FromTribeShare > < PreventSharingWithTribe > -增加玩家的指定数量的经验值。 AddHexagon < SteamID > < >的多 ——添加指定的玩家数量的六角点。 ClientChat < '信息' > <名称> ——客户端聊天信息发送给每个人。 示例:“clientchat‘你好’管理”。 DestroyTribeDinos < TribeID > ——删除迪诺斯部落 DestroyTribeStructures < TribeID > ——删除结构给部落(包括缓存) DestroyTribePlayers < TribeID > ——删除玩家角色给部落 DestroyTribeAll < TribeID > ——删除一切对于给定部落 DinoColor < DinoID1 > < DinoID2 > <地区> <颜色> ——恐龙的颜色变化。 FeedDinos < TeamId > ——喂恐龙进入团队的id。 GetDinoPos < DinoID1 > < DinoID2 >——打印恐龙坐标。 GetPlayerName < SteamID > ——打印玩家角色名称 GetPlayerPos < SteamID > ——打印球员的坐标。 GetTribeIdOfPlayer < SteamID > ——打印部落玩家的蒸汽ID。 GetTribeLog < TribeID > ——打印部落日志。 GetTribeName < SteamID > ——打印球员部落的名字 GiveArmorSet < SteamID > <层> <质量> ——给了玩家一个armorset层和质量上可以找到方舟wiki。 GiveItem 数量< SteamID > < BlueprintPath > < > <质量> < ForceBlueprint > ——GiveItemNum一样但使用蓝图而不是项id。不需要双引号。 例子:giveitem 123456789蓝图”/游戏/ primalearth / coreblueprints /项目/护甲/皮革/ primalitemarmor_hidegloves。 primalitemarmor_hidegloves“1 1 0 GiveItemNum 数量< SteamID > < ItemID > < > <质量> < ForceBlueprint > ——给玩家物品。 GiveItemToAll 质量数量< BlueprintPath > < > < > < ForceBlueprint > ——Giveitem一样但给所有在线玩家的物品。 KillDino < DinoID1 > < DinoID2 > ——杀死了恐龙。 KillPlayer < SteamID > ——杀死的球员。 ListAllPlayerPos ——打印所有玩家坐标在以下格式:< Playername > - < Tribename >, < X > < Y > < Z > ListPlayerDinos < SteamID > ——打印球员恐龙在以下格式:< DinoName > - <上>,ID1 = < ID1 >, ID2 = < ID2 > RenameCharacter < SteamID > <新名称> ——重命名的球员的名字 ScriptCommand < SteamID > <命令> ——执行脚本命令。 SetFacialHair < SteamID > <长度> <时尚> ——改变玩家的面部毛发,柜wiki的更多信息。 SetHeadHair < SteamID > <长度> <时尚> ——改变球员的头发,柜wiki的更多信息。 SetDinoPos < DinoID1 > < DinoID2 > < X > < Y > < Z > ——恐龙传送到指定的坐标。 SetImprintQuality < DinoID1 > < DinoID2 > <质量> 恐龙-设置指定的印质量。 1 = 100%,0.5 = 50%等等。 SetImprintToPlayer < DinoID1 > < DinoID2 > < SteamID > 在恐龙——改变印记的所有者。 SetPlayerPos < SteamID > < X > < Y > < Z > ——玩家传送到指定的坐标。 ShowFrames -返回服务器框架(sfp) SpawnDino < SteamID > < BlueprintPath > < DinoLevel > < ForceTame > < X > < Y > < Z > 产生一个恐龙在指定的坐标。 如果x, y, z是null,恐龙将会催生了附近的球员。 TeleportAllPlayers < X > < Y > < Z > ——所有在线玩家传送到指定的坐标。 TeleportToPlayer < SteamID1 > < SteamID2 > -短距离瞬间移动运动员1到2。 TribeChatMsg <类型> < TribeID > <文本> ——发送一个味精网上指定的部落成员。 类型:1 =聊天,2 =广播,通知,3 = 4 = 1 + 2。 TribeLogMsg < TribeID > <文本> ——发送一个味精部落tribelog指定 UnlockEngram < SteamID > < BlueprintPath > ——指定玩家打开记忆的痕迹。 隐藏的内容 需要回复后进行查看 引用 链接帖子 分享到其他站点
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