最新回复 发布由 司徒浩
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一.模组简介
这些都是一些不同风格的浮空岛建筑,并不是地图或者地形。需要GM代码刷取。可以将它放置到你想放置的任何地方,并且在上面修建建筑。
浮空岛非常的漂亮,都包含了不同的风格,目前更新的第一个岛屿是浓烈的中国山水风格的浮空岛,它的空间是非常足够的,里面无论是漂亮的竹林,古建筑还是宫殿美观类的建筑,都是可以在它们上面放置一切建筑和地基的。所以不必担心空间被占用了。
每个岛屿都还会拥有自己独特的BGM和特效。
如果你喜欢的话一定要给我点赞,不喜欢的话可以赞个再走。每个MOD作者原意免费公布自己的作品不仅仅是对游戏的喜爱,这也是付出了很多的精力。每个mod作者除了虚伪的人装高大的人以外,都是值得点赞的。你可以将它放置在任何一个你想要建造房屋的地方,无论是天上,地下还是水里。这是一个拥有浓烈特色的岛屿。一个属于自己的天空之城。未来我还会更新更多风格的浮空岛,比如末日风格,欧式古堡风格,日式阁楼以及现代高楼之类的。如果你有更好的想法和建议欢迎来告诉我。
祝愿大家有个愉快的游戏体验,也希望大家能在这个浮空岛上面建造一个称心如意的建筑。
此MOD与所有地图都兼容。二.刷取代码
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一.模组简介
一个10W叠加模组 可以自定义叠加配置 还附回血药、解锁卡、浮空建筑、多功能镐子等等
二.刷取代码.
对照技能名字刷取就行了
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三.ini高级配置
将这些添加到GameUserSettings.ini文件中,只需添加要编辑的文件。如果不添加一个,它将默认设置下面列出的值。如果将项的权重设置为0.0,则它将默认为以下值。
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一.模组简介
ARKomatic让你在方舟的体验不那么烦琐,也让你的O.C.D生活不那么悲惨,增加了独特而有用的工艺站、自动工艺师、更大/更好的存储、物品收集器、万能的炮塔填充物,让PvP的这一部分不那么烦人,而且更多。
二.高级模组设置
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三.技能蓝图覆盖设置
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一.模组简介
战争:变形人是一种模式,允许你的玩家作为一个生物发挥。把Boss当成恐龙,RP当德鲁伊人或者其他变形人
这一模式是约95-98%兼容所有的调制和恐龙。如何使用此模组:控制:
按住E以访问径向菜单
在普通挂载表单中,按E键更改回
在不可消除/易篡改的状态下,按Alt-F3或Ctrl-F3更改为正常状态。
转换可以由管理员管理。
玩家必须有t1或更高的值才能启用转换。
除非你在游泳,否则不能使用水中的任何生物。
任何在空气剖面下的生物都不能在游泳时使用
在你的动物形态中所受到的伤害将转化为你的人类形态的%。
-如果你的动物形态有超过80%的健康,当它转变回来,你将失去20%的健康。
-如果你的动物形态死亡,你就会死
1级将尊重服务器难度等级,2-4级将被授予,另外30级将被授予野生级(在10月18日更新时没有最高级别)这里可以找到默认的转换信息。
Https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OdXFIycU2sXBdTY-xk_HvuUnfWyX3Zda5GGl9s-VWWE -
重要:
如果您知道如何在服务器DM Me上复制级别实例,此MOD将不会在专用服务器上工作,直到进一步注意。
这种模式非常强大,很容易被滥用。一.模组简介
这一模式增加了一个实用的枪,让你在水池中刷新。用这个来制造湖泊、水族馆、运河等,或者做一些愚蠢的事情,比如用水填满火山。
如何使用:1:左键点击游泳池的上角。
2:选择池的宽度,左键确认。
3:选择池长,左键确认。
4:按住右击,按住1/2,以提高/降低池水位。
5:保持右击并保持3/4以提高/降低池深。
6:再次按左键确认最终池。
要删除、保持、右击和按左键,同时瞄准池。
若要删除所有水卷,请右击并保持1,然后按2。 -
一.模组简介
该模组目前为男性和女性增加了22种不同的头发,一些胡须,面部选择和头饰,如马圈。头发被添加到剪刀菜单中,就像方舟的头发。几种发型随着人物的动作而移动,可以根据你的喜好来设计。
除了发型的新变化外,这一模式还补充道:
-各种头部配件(随着时间的推移,将增加更多不同的配件)
-耐用的剪刀,它们将永存。
-药水能长出你的头发
-药水能长出你的胡须/胡须
-制作所有这些物品的Stylist表。
此外:如果模块是首先加载在您的模块列表,它会自动解锁所有正常的方舟发型,面部毛发和基本的表情。但如果不加载第一个表情/发型将锁定,如果你没有成就。有些风物理也可能对某些头发产生奇怪的影响。安装时,重新生成您的角色,使其能够使用头发生长药水。二.刷取代码
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一.模组简介
- 刷新地点:丛林,沙漠,海滩
- 带有chibi皮肤
- 部分需要鞍座才能骑乘
二.刷取代码
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赤壁代码
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饲料代码
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22小时前,yangcouny说:
我是萌新 不知道怎么弄这些东西
直接加完事
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Unofficials设置
bAllowFlyerSpeedLeveling=True
服务器参数
-AllowFlyerSpeedLeveling
例子:
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一.模组简介
Saddle Emporium是一个对绝杀和RP友好的mod,它使ARK的“恐龙”在其鞍和大头钉(设备)选项上具有更多的多样性,该mod中包含的每个恐龙将至少具有3个新选项,从简单的三角背心大重量的商队马鞍。有些鞍座甚至提供抛光,例如配重,而有些鞍座比香草鞍座更坚固。
该mod的设计考虑了更中世纪的RP社区,因此您在这里永远找不到任何Tech鞍座或物品,这不是我个人感兴趣的东西。
Saddle Emporium与Survival Plus部分兼容,目前,仅将皮肤设置为可与Survival Plus一起使用。您很可能需要Survival Plus-Mod Helper来制作皮肤。
所有的马鞍都可以是彩色的,并且可以选择皮肤。请记住,只有没有盔甲或增益的皮肤才可以成为化妆品。
鞍座类型:
三角背心: RL中的三角背心用于使动物更容易/更快捷地引导或绑住动物,在游戏中它们可以使您的恐龙拥有舒适的外观,同时在发生紧急情况时仍可骑乘它们或轻松移动它们。三角背心的制作成本也非常低(与那只恐龙的马鞍相比),几乎没有重量,但是它们却不给您的恐龙盔甲或增益。它们的聚合度也比香草鞍低得多,因此对游戏的影响较小。
基本鞍座:这些鞍座是我的香草鞍座版本,从一开始我就感觉鞍座应该看起来如何,它们将具有与香草鞍座相同的装甲。
探索者鞍座:探索者鞍座为您的恐龙提供了出行便利的外观,并且具有小的重量增益。
-重量减轻:装备此鞍座后,物品重量减轻20%。
花式马鞍:与探险者马鞍类似,但外观带有“花式”马鞍,主要是为了娱乐和变化。它们的属性与资源管理器的鞍座相同。
-重量减轻:装备此鞍座后,物品重量减轻20%。
农用马鞍:使用这些马鞍可以使收割机的恐龙看起来更合适,而且重量大的增益使它们可以为您携带更多物品。
-重量减轻:配备此鞍座后,物品重量减轻30%。
大篷车马鞍:让你给你的恐龙一个不堪重负的外观(例如,当你出聚集了大量的资源,同时也给你的恐龙的重量BUFF来帮助你挑着周围更多的东西要知道,大篷车马鞍更重,然后其他类型的马鞍。
-重量减轻:装备了此鞍座后,物品重量减轻50%
皮革线束:皮革背带最适合用于狩猎背包的恐龙,因为皮革背带给他们增加了装甲,比侦察兵座更轻,但是皮革背带并不意味着可以骑(游戏不允许我删除骑有鞍恐龙的选项),您看起来会很傻/不舒服
-装甲:由于其具有保护性的皮革颈部/胸部,装甲比标准的香草马鞍还要多。一块
侦察鞍:侦察鞍是一种轻型装甲的鞍,它的重点是为恐龙提供保护,但与全套防具相比,它的重量也要低。
-装甲:由于颈部/胸部的保护,装甲比标准的香草马鞍多。
偷猎者/猎人马鞍:在这些马鞍上发现的战利品杀手分别给猎人或偷猎者一个整体的外观,它们主要是为RP目的制造的(并且imo看起来很酷),但它们确实带有轻微的重量增强和略微的装甲香草鞍
-重量减轻:配备此鞍座后,物品重量减轻30%。
装甲:由于颈部/胸部的保护,装甲比标准香草鞍略高。二.刷取代码
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一.模组简介
内容
- 三种带栏杆的木桥结构
- 两种带栏杆的石桥结构
- 两种带栏杆的金属桥结构
特征- 所有内容均可通过其径向菜单在游戏中随时调整大小和旋转
- 在小/大调整之间选择
- 短桥的选项(仅适用于Metal_01(无斜坡)/ Stone_01(无斜坡)/ Wood_03(无斜坡))
- 可以移除滑轨的选项(仅适用于Metal_01(无斜坡)/ Stone_01(无斜坡)/ Wood_03(无斜坡))
- 桥梁(非斜面)可以咬合在一起,并固定在基础,坡道和支柱上!
- 可以拾起桥梁(仅在未损坏的情况下)
- 旋转放置
- 随时向上和向下旋转
- 重置变换
- 保存转换
- 木制吊桥可以切换帖子的可见性
- 独立更改宽度
二.刷取代码
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一.模组简介
内容- 大木桥
特征- 绝对安置灵活性
- 从远处放置起点和终点以搭建桥梁!
- 最大距离20'000单位
- Mod很干净而且可堆叠
二.刷取代码
引用隐藏的内容
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先进的筏,帆等用于造船
一.模组简介
所有高级筏包括:
用户可选的3PV摄像机缩放(默认设置,3倍,6倍和9倍)
货舱(基于重量的库存)
半速反向
速度切换(通过径向菜单激活全/半/慢速)
响铃和雾角(通过库存按钮),
在
15级或0 EP级的库存或手工工位中加工,需要木制筏Engram
高级筏
速度:1x
建造半径:1x
结构极限:1x
货舱容量:1500
工艺要求:250木材,125纤维,75隐藏
高级筏(大型)
速度:1x
建造半径:2x
结构极限:6x
货舱容量:3000
手工要求:250木材,200纤维,150皮革
高级橡皮布
可以跟随玩家,恐龙和其他木筏移动
速度:1.5倍
构建半径:N / A
结构极限:N / A
货舱容量:250
手工要求:50木材,25纤维
先进的齿轨
速度:1.3倍的
构建半径:1X
结构限制:1个
货舱容量:1000个
手工艺要求:250木材,125光纤,150隐藏
高级长船
速度:1.3倍的
构建半径:1X
结构限制:1个
货舱容量:500
手工艺要求:125木材,75纤维,100皮
高级高级帆船
速度:1x
建造半径:1x
结构极限:1x
货舱容量:1500
工艺要求:400木材,200纤维,200隐藏
所有风帆包括:
可以加油以点燃桅杆顶部的火焰,
加油时会发出热量和光(像火炬一样)
可以燃烧石油,天然气和各种有色火焰的火焰,
在存货站或工艺站
15级,0 EP制作,需要木制筏标章
单帆:
帆(小)
帆(中)
帆(大)
帆(XL)
双帆:
帆2 (小)
帆2(中)
帆2(大)
帆2(XL)
前后帆:
帆3(小)
帆3(中)
帆3(大)
航行3(XL)
所有加农炮包括:
能够拾取
可选的射击模式,可以射击
在清单或制作站中制作的烟火或炮弹,
等级35,0 EP,需要原始大炮En师
大炮
高级 坎农(小)
二.刷取代码
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一.模组简介
新装备:-Rex leather, chitin and metal armor paintable with new textures甲壳和金属装甲
-Raptor metal armor paintable恐龙金属装甲
-Saber metal armor paintable碳装甲
-Spino leather and "Rois des Mers" armor paintable甲壳质
-Argentavis Carbon armor paintable皮革
-Frog chitin armor paintable机甲盔甲
-Stag leather armor paintable
-Pulmoscorpion mecha armor paintable
-Dodu scout, leather and metal armor paintable涂料-Dodu侦察兵新结构:-The Pimped Smithy铁匠台
-The Pimped Couch paintable沙发椅子
-The Pimped Stool paintable凳子
-The Pimped Table paintable桌子
-Wall Armor trophy of Frog, Spino, Saber, Argentavis, Rex, Raptor各种战利品新生物?-渡渡鸟(大渡渡鸟与鞍槽)
新材料:-Crystal Liquid水晶液体
-Carbon碳二.刷取代码
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一.模组简介
8月2日发布,在释放了英俊的杰克之后,我接到了许多要求改组女性的请求。所以我做了。您会发现她拥有一张新面孔,更加女性化的身体比例,淡淡的妆容,并且所有女性胡须定制都已被各种耳孔和面部穿孔取代。她已经过重新纹理化,以匹配英俊杰克的素质,现在使用与他相同的皮肤和眼影笔。她的许多头发形状也得到解决。
英俊的杰克也有点爱,他现在有3种其他的面部自定义设置,包括胡须/刺耳组合以及另外的发型。安装
加载顺序:必须首先优先加载MOD,无例外。它必须是第一个加载的mod才能抓取玩家的模型数据。
服务器:将第一行放在服务器配置GameUserSettings.ini文件的“ activemods”区域中。
单人游戏:放置在您的Mod列表的顶部,可能需要删除所有其他Mod,添加它,然后在启动前重新添加您的Mod。MOD移除:
在删除之前,请确保清空库存和武器插槽。它会还原您的模型,并且等同于死亡,没有包可以取回您的东西。 -
8小时前,xjie138说:
怎么用?
直接在steam商店DLC页面免费下载就行了
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8小时前,xjie138说:
怎么用?
直接在steam商店DLC页面免费下载就行了
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需要将命令行参数ClampItemStats设置为true,以便在服务器上启用官方自带限制。
参见命令行语法。
Arguments:
attribute
integer 0: Generic Quality 一般通用品质限制
1: Armor 护甲鞍座限制
2: Max Durability 最大耐久限制
3: Weapon Damage Percent 武器百分比伤害限制
4: Weapon Clip Ammo 武器耐久限制
5: Hypothermal Insulation 低温抗性限制
6: Weight 负重限制
7: Hyperthermal Insulation 高温抗性限制value
integer 使用的算法如下: <Initial Value Constant> + ((<ItemStatClamps[<attribute>]> * <State Modifier Scale>) * (<Randomizer Range Multiplier> * <Initial Value Constant>))
每个项目都有自己的特定数据
例子:
例如,以下是与官方服务器一样的限制的值护甲鞍座和武器百分比伤害限制:
引用ItemStatClamps[1]=19800
ItemStatClamps[3]=19800
这会限制鞍到124.0护甲和74.5护甲(对于“Tank”生物,比如星尾兽, 岩石巨人等等),防弹护甲套每个部位496.0护甲,长管步枪到298.0%伤害等
警告:这将永久地更改任何现有的数值,因此在修改值之前,请确保备份。
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如有疑问 欢迎留言 O(∩_∩)O
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随着时间的推移,这个肉破坏者会很快腐败你所有的肉。哎呀!
清洁和堆叠与其他MODS。一.模组简介
- 把你所有的肉都放进去,打开,它们会随着时间的推移变成腐坏的肉。又小又简单。
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没有堆叠问题。此外,它还附带了一个吸引人的音乐,而它的工作。
二.高级设置
禁用音乐办法
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★免责声明:作者不再更新,因为自己的原因。但已经并将永远允许每个人自由使用任何资源和想法,从我的所有方舟项目,请放心,我永远不会否认您的创作自由。另外,请不要散布谣言,记住我不对你自己采取的任何行动负责。
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一.模组简介
您可以在任何选择的地方放置该岛,构建您可以想象的东西。岛上有很多可供选择的颜色和效果。不久的将来还会有更多。
可以关闭效果以及将其打开。所有中岛和小岛都在SIB工作台上进行了等级100的解锁。
制作岛需要每枚硬币1k石头,水晶和水泥。中岛是500个硬币,小岛是250个硬币。
小岛的血量为25万,减伤为一半。只能被爆炸物损坏。
二.刷取代码
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三.高级自定义设置
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隐藏工作台代码
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案例一:服务器更新后加入服务器出现不符查看服务器MOD是否有10db大小左右的文件,有的话一般是服务器更新出现问题 删除服务器MOD重新更新下载
案例二:服务器没更新的前提下,某位玩家突然进不去很有可能是在一台电脑上登录多个账户导致的文件问题,取消订阅然后删除一遍客户端的MOD文件重新打开steam
案例三:有的玩家steam炸了 不自动订阅下载 手动订阅MOD下载就能进入服务器了
案例四:...
案例五:...
案例六:...
删除服务器端的所有MOD文件路径
引用..\Server1\ShooterGame\content\mods
删除服务器端缓存的所有MOD文件路径
引用..\SteamCMD\steamapps\workshop\content\346110
删除客户端的所有MOD文件路径
引用..\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Content\Mods
删除客户端缓存的所有MOD文件路径
引用..\steamapps\workshop\content\346110
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1.这里要非常注意两个参数,恐龙宝宝成长速度,以及龙宝宝关注的时间间隔。
因为有的人调整了龙宝宝的成熟时间,但没有修改关注时间间隔,结果导致龙宝宝的留痕度没办法达到100%。而且关注时间间隔与成熟时间长度的计算每种恐龙都不一样。因此,在设置这两个参数时,必须对照的设置。
例如, 恐龙宝宝成长速度 =5.0,你把成熟时间修改缩短5倍,则将 龙宝宝关注间隔 =0.25才有可能将所有的恐龙的留痕度养成100%的留痕度。
亦即,一般来说,关注时间间隔 , 必须稍微小于 1÷恐龙宝宝成长速度 。2.我常用的设置为:
5倍成长速度。
恐龙宝宝成长速度=5.0
龙宝宝关注间隔=0.2
或者60倍成长速度(驯养飞龙)
恐龙宝宝成长速度=60.0
龙宝宝关注间隔=1÷60=0.0166663.已经孵化并且认养了的龙宝宝,修改龙宝宝关注间隔无效!
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一个游戏UI界面,可按F1弹出,内置三十四张图片提供修改,支持链接跳转一键加群等操作
在 物品类
发布于
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