最新回复 发布由 司徒浩
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一.模组简介
这个模式只是添加了一些新的原始风格的弓,弩,剑,斧头和长矛,以及一些陷阱。它们是使用在地图上生成的新资源创建的。制作MOD的原因是我只想多玩几个武器层,我从来不喜欢更高层次的麻醉药品从输入资源中效率较低。所以我发现,即使是在比赛后期,人们也从来没有停止过使用常规的十字弓/弓箭,所以我只是想要一个替代方案。一般来说,这是模块的全部要点,只是一个稍微混淆规则游戏的替代方案。
每个武器等级有25级、50级和75级(除剑外,只有50和75级)。
远程
弓-就像在普通的方舟中,弓不会像十字弓那样猛烈的打击,但是他们的射击速度意味着DPS是非常相似的。不幸的是,我还没有为我的模型做出足够好的动画,所以这些只是重新定义的原始弓。
十字弓-更猛烈的打击和传递更多的扭矩。
弓箭-所有新的弓箭和十字弓使用新的箭头与新的食谱/资源需求。这范围从稍微更有效的标准tran q箭头,到略好于令人震惊的trq飞镖在顶层。
近战
剑-这些是锋利的。
轴-上层也适用于受害者的出血。
矛-这些都是一次性的,对受害者造成3倍的伤害,但你可能得不到。
陷阱
硬化链曲线-昂贵,但保持3分钟。一个很好的选择,使相同的大门陷阱,我已经做了1000次。必须从硬化的镇流器中发射。
硬化的熊陷阱-更昂贵的常规,但它将坚持1分钟。
资源
集中麻醉-这和上面的层次只是提供稍微更有效的输入麻醉选项。
粉碎金属-只是处理常规金属在这个武器长凳。
精细粉碎金属-只是处理粉碎金属在这个武器长凳。
硬化金属锭-这些是由熔炼碎金属和煤在炉。
金属合金锭-这些是由熔炼细粉碎金属,钼和煤在一个熔炉。
二.高级设置
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三.刷取代码
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添加一种新的消耗品,名为恐龙治愈啤酒,它可以恢复恐龙的生命。
一.模组介绍
本技能是在20升的时候学到的。
制作费用:- 10肉煮熟
- 2种医用啤酒
- 5朵珍稀花朵
默认情况下,它重新生成10秒钟内最大生命值的20%使用冷却时间为20秒。
恐龙如果健康下降到80%以下,自动消耗30秒的冷却时间。可以自定义
二.高级自定义设置
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三.刷取代码
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四.其他说明
愈合时间
- 药水有效治疗你的驯服者的时间(以秒为单位)。
健康百分比
- 药水治疗的最大生命值百分比。
- 这两个值共同定义了恐龙的愈合速度以及愈合量。
- 使用默认设置(10秒获得20%的生命值),恐龙将在10秒内每秒获得最大生命值的2%。
- 治疗持续时间为1,治疗百分比为100将使此药剂立即治疗你的恐龙到完全健康。
自动修复阈值
- 是一个介于0和1之间的浮点值,定义恐龙自动消耗药剂的生命值百分比。默认值为0.8,这意味着当生命值下降到80%以下时,恐龙将自动消费。
- 将此值设置为非常低的数字(例如0.001)将有效地禁用药水自动消费。将值设置为0将使其改用默认值。
自动愈合时间
- 恐龙自动消耗药剂的时间间隔(秒)。默认情况下,这是30秒。
- 请注意,消耗品本身有一个20秒的内置冷却定时器。将此值设置为20以下不会产生任何影响,因此最低可能的有效值为20。
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在你的第一场两场战斗之前你能走多远?两个X?是吗?。。。。。更强?
欢迎来到口袋妖怪的世界!建造在方舟上:生存进化的机械-神秘学院带给你不断增长的口袋妖怪世界,给你一个全新的视角,不断增长的特点,当然,你抓住他们所有的机会!包括150+口袋妖怪列表,包括你的最爱,一个广泛的传奇故事和你面对不同级别的Mewtwo的机会。
一.模组简介
经过一番思考后,我决定重新启动Pokemon Evolved Discord,因为它收到了很多玩家想要它回来的信息。
最好设置地图为-孤岛
官方的口袋妖怪进化地图挑战赛
好吧,我已经有很多人要求一个口袋妖怪进化地图
我很有能力做一张地图,我只是表现得像我做不到的那样,这样我就不会为它烦恼了。但我一直在考虑为口袋妖怪的进化绘制一张地图,包括完整的生物群落,不同地区有不同的boss房。
现在我想看看社区展示,如果它想要一张地图,传播Pokemon进化的信息,让世界看到。
如果我们在Mod页面上点击100000订户,我将为Pokemon创建一个地图
让我们看到社区变得活跃起来。
二.刷取代码
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这个是跨图的时候出现的吧
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制造鞍,将你的三角龙变成陆地和海洋中的有机生物!
一.模组简介
马鞍制作表与以下:水上三轮车鞍(带Buff和带Buff的副座)
北极三角鞍(带Buff和带Buff的副座)
余烬三角鞍(带Buff和带Buff的副座)
丛林三角鞍(带Buff和带Buff的副驾驶座)二.管理员代码
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2020/12/10 AM5点35分,......说:
打在控制台上吗?
毫无疑问 是的
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Wildcard工作室已经与广受赞誉的导演Jay Oliva(《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》、《正义联盟:闪点Paradox》)合作,根据热门游戏《方舟:生存进化》制作并联合制作了一部原创动画电视剧。
《ARK: the Animated Series》由游戏创作者Jeremy Stieglitz和Jesse Rapczak创作和执行,由游戏产品经理Jatheish K和Ihriel E制作,《ARK: the Animated Series》目前由14集30分钟的剧集组成,目前有两季正在制作中,预计将于2022年推出。
玛格丽特·贝内特(《蝙蝠女侠》,DC的《重磅出击》,《蝙蝠侠》,《超女》,《蝙蝠女侠》,《乔西和小猫咪》)和肯德尔·迪肯·戴维斯(《光晕4》,《我们之中的狼》,《王者荣耀》)是《方舟:动画版》的主要编剧,这部剧的配音阵容非常出色!
原视频地址
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这一模组将适用于任何和所有的地图
在2020年7月/之后有关这一国防部和MODS的重要说明在7月,蒸汽转换为64位值为较新的MODS.这意味着这个mod&任何新的mod都很难在主机不支持新64位值的服务器上运行。Mod文件夹和mod文件可能会在服务器上的mods文件夹中显示为-2246809471。只需提交一张支持票和您的主机即可。应能帮你解决这个问题。您可能需要卸载,然后在主机修复后重新安装服务器上的mod(S)。
一.模组简介
关于结构和项目的重要说明结构的功能/系统&随着MOD的更新发布,可以更改/升级/删除/或添加。这是正在开发的新的MODS和MODS的性质。因此,我们暂时选择保留结构和项目描述。
在当前构建时,工艺站需要发电机运行才能给它们供电。如上所述,这一模式仍然是非常新的,这很可能会在其他一些事情中被改变。我们将制定一个更全面的计划,可能,和建议的改变清单。工艺与动力- 星际之门工艺站(SCS)[巧尽心思打造的@LCT]
- 兰登工艺桌(LCT)[精心制作的@库存]
- Lantean制作者(LF)[巧尽心思打造的@LCT]
- NaQuadah反应堆MK1@LCT
- NaQuadah反应堆MK 2@LCT
- Lantean ZPM Hub@LCT
盖茨DHDs&Rings- 帕伽索斯门@scs
- 飞马DHD@SCS
- Ori Rings@SCS
- Goauld Rings@scs
结构- 巴西人(目前4人)@LCT
- 环形坡道(3目前)@LCT
- 星门坡道(目前10个)@lct
- 兰登灯(3当前)@lct
项目- ZPM@SCS
- SGC Iris@SCS
- 亚特兰蒂斯Iris@scs
- PDA@SCS
资源- 金锭@LF
- 金矿石金属矿床
- 娜卡瓦印哥特@LF
- 钠象限矿@奥贝斯甸矿床
- 液体NaQuadah@LF
- 高级电子@LF
- 零点能量@LF
二.刷取代码
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三.ini高级设置
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人类Npc本模组 在2019年方舟模竞赛中名列第三(/滑稽)
人类的NPC把人类加入方舟的世界。
你可以驯服他们,他们喜欢吃很多东西。
https://www.youtube.com/embed/Mv2Xpbjn1eE
人类NPC村庄受到X工厂的保护--在GUS设置中添加NoTurrets=1可以关闭一.模组简介
-游戏用户设置--- 驯服的npc可以守卫你的土地,当他们巡逻或设置在炮塔模式时。
- 他们可以收集该地区的资源,也可以照顾你的庄稼。
- 他们会照顾你的锻造,篝火,烹调肉,把正确的东西放在保存斌和作物的地块,甚至抓鱼。
- Npc可以设置友好,野蛮或介于两者之间。
- 他们来这里是为了让你适应他们
请尊重他们的文化-???
野生NPC性格- 所有的盗贼都应该被当场杀死。他们现在种植X种植物来抵御玩家的攻击。
- 杀害儿童是不好的,所以他们不繁殖。
- 只需添加MOD并准备就绪,如果需要对其进行调优,则调整GameUserSettings.ini
-资源管理- 注意-必须启用收获资源
- 要让他们收获,请转到菜单,选择“收获”并启用“收获资源”。
- 然后选择发送收获,然后选择你希望他们留在附近的范围。
如果跟随他们,他们就不会收获。
一旦你让他们不再跟着他们,他们就会开始。
即使他们离开这个地区追逐敌人,他们也会回到他们被告知要收割的地方。
要想让他们在一个新的地区收割,就把他们带到这个地区,告诉他们要再收割一次。
当NPC进行收割时,它们将进入各自的存储项目,并存放它们收获的物品和资源。
NPC还将移除制造的物品,并将物品转移到它们所去的地方,将熟肉移至保藏箱,将铁锭移至储藏箱等。
弓和矛-护卫-炮塔模式或巡逻-只是让他们在收获和意志保护工人。
现在(冲床)、博拉和俱乐部习惯于击倒迪诺的身体,而且不会收割身体。
下面是每种类型的收获(只需看看他们持有的武器)- Hatchet-将收集石头,金属,火石和更多。
- Sword-将收集木材和茅草等。
- Noweapon-将收集浆果,便便和种子,诺克迪诺的。
- Bola-将随机煽动攻击莫肖普,帕拉斯龙,菲米亚斯和绵羊,以获取肉。
- Club--会收集便便,纤维和茅草,诺克特迪诺的。
- Bow-会随机煽动攻击小恐龙来获取肉。
- Spear --会钓到鱼。
下面是每种类型使用的内容- Hatchet--篝火,火把,锻造,保藏箱,冰箱,仓库
- Sword-篝火,火把,保藏箱,冰箱,仓库
- NoWeapon-作物块,饲料槽,堆肥箱,保藏箱,冰箱,储藏
- Club--篝火,火把,保藏箱,冰箱,仓库
- 俱乐部-堆肥箱,作物块,保藏箱,冰箱,仓库
- Bow,火把,食槽,保藏箱,冰箱,仓库
- Spear-篝火,火把,食槽,保藏箱,冰箱,仓库
您可以通过将npc命名为NOTOAUTO来阻止它使用存储框。
除非你指定一个储物箱,否则便便不再进入储存箱。
然后只有便便才会进入那个储藏箱。
默认情况下,资源收集是打开的,如果希望npc只进行巡逻,请关闭它。
-NPC的小屋--你可以在全国人大的一些棚屋里找到战利品,记住NPC不喜欢小偷,认为他们应该当场被杀。
有一个选项可以通过GUS.INI添加您自己的项目二.刷取代码
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三.高级GameUserSettings.ini设置
在末尾(底部)添加行,并调整它们以满足您的需要。
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中文翻译Chinese translation
中文翻译
Chinese translation
Archer:女射手
Bowman:男射手
随机对恐龙发动攻击
Hacker:女斧手
Chopper:男斧手
采集石头类资源
Scrapper:女拳手
Brawler:男拳手
采集果子、粪便、击晕恐龙
Huntress:女长矛
Hunter:男长矛
会抓鱼、采集鱼肉
Sentry:女剑士
Guard:男剑士
采集木头类资源
Trapper:女捕手
Catcher:男捕手
随机挑起战争
Thumper:女棒子
Clubber:男棒子
搜集粪便
野人的驯服和资源采集等
1. 暴力驯服大家都懂的。
2. 看见野人对你跑过来,使用表情对他挥手,他会变成友好状态,然后物品栏0号位置放熟肉主动驯服。(键盘上的大括号是使用表情。)这招对一个野人的时候比较好使,很多冲过来就比较麻烦。
3. 驯服野人后先调成被动或者跟随,否则他就出去干仗去了。
4. 驯服野人后设置如下:
send harvesting
这个选项是发送采集指令,点进去后是四个采集指令如下
分别是以当前位置为圆心、远距离采集、中距离采集、近距离采集、非常近距离采集。
发送完指令后他们就出去该干嘛干嘛了。建议设置成中立。否则他不停的找人打架,而且采集的都是肉。
5. 在你设置的采集原点放上储物箱、风干箱、篝火、耕地、肥料箱等等,他们会自动把资源放在箱子里。目前测试可以采集的资源有。木头、石头、各种果子、种子、肉、鱼肉、珍珠、黑珍珠基本上你想要的都有。如果没有箱子就放一个恐龙,他也会放在恐龙身上。
6. 野人行为设置如下
Enable mating允许交配的意思,disable就是不允许。(不知道能不能繁殖小野人。。)
炮塔模式:启用炮塔模式后,野人会站在原地不动进行远程攻击(不要傻傻的选择近战野人,那样他只会原地挥拳)这个模式可以用来站岗守家,设置成主动攻击,远程攻击的野人可以射麻醉箭、火箭、长矛、流星锤,和加特林摆在一块还是比较有用的。启用炮塔模式后最好设置忽略群体命令,或者对野人进行编组以免吹错口哨影响站位。
7. 你可以自己给野人穿衣服。除了泰克不能穿,其他都能穿。
mod设置方法。
服务器找到以下路径
\SteamApps\Common\ARK Survival Evolved Dedicated Server\ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini用记事本打开
单机找到以下路径
\steamapps\Common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings.ini用记事本打开
加入一下代码(中文就不要加入了啊,那是翻译给你们看的)
[Human_NPCs]
Total_NPCs=1000 野人数量 建议孤岛1000+ 焦土1200+ 畸变500+ 仙境1500+ 中心岛1000+ 灭绝1000+
Nude_NPCs=1 是否裸体 1是0否
NoTames=0 是否可以被驯服 1否0是
TamingMode=0 驯养模式 0两种模式都可以 1挥手主动驯服2暴利驯服
Start_Clothing=10 野人穿衣服的等级
NoHuts=0 是否允许野人自己建房子
HomeOwnerChance=80 建房子的密度和间隔
NoBuildDistance=250 距离多远不能建造房子
NoCorpseHarvest=0 是否允收获尸体
NoItemCollecting=0 是否允许采集
NoResourceManagement=0 是否允许将采集后的资源放在储物箱里
StorageItemsSearchRadius=20 野人采集的范围
StasisDelayTime=0 NPC收获时间
HarvestDamage=50 收获伤害
DeliveryDelay=120 检查存放物品时间
HarvestSearch=3 存放物品周期数
StartFriendly=0 是否友善
OnlyPlayersUpsets=0 受到惊吓1是任何2.只有玩家
AngryCoolDown=300 生气时间
NoFireArrow=0 是否能用火箭
[Human_NPCs_Clothing]
Archer=(0 to 10)
Bowman=(0 to 10)
Hacker=(0 to 10)
Chopper=(0 to 10)
Scrapper=(0 to 10)
Brawler=(0 to 10)
Huntress=(0 to 10)
Hunter=(0 to 10)
Sentry=(0 to 10)
Guard=(0 to 10)
Trapper=(0 to 10)
Catcher=(0 to 10)
Thumper=(0 to 10)
Clubber=(0 to 10)
各种野人开始时候穿的衣服,0到10可选
1:布甲
2:皮甲
3:毛皮
4:吉利
5:沙漠
6:甲壳
7:金属
8:防暴
9:防护
10:字面翻译猛犸象,不知道干嘛的。没试过。
[Human_NPCs_Settings]
Health_x=10.0
Weight_x=6.0
Stamina_x=10.0
Food_x=10.0
Melee_Damage_x=6.0
Speed_x=1.0
Torpidity_x=5
健康
重量
耐力
食物
伤害
速度
眩晕
让NPC野人自助资源管理现在与S+和其他模式一起工作
如何让他们收获
要让他们获得收获,请按菜单选择“收获”并启用“收获资源”。
然后选择发送收获,然后选择你希望他们留在附近的范围。
如果跟随他们,他们就不会收获。
一旦你让他们不再跟着他们,他们就会开始。
即使他们离开这个地区追逐敌人,他们也会回到他们被告知要收割的地方。
要想让他们在一个新的地区收割,就把他们带到这个地区,告诉他们要再收割一次。
请确保在NPC要求NPC收获的6步(约10米)内使用NPC存储项目,如果要调整其起始位置,只需让它们跟随您到达新位置,然后使用饼再次发送收获,然后将它们设置为取消(查看它们并按Y键),它们现在将在此新位置的6步内使用存储项。
这6步(约10米)现在在GUS.INI中可调,设置如下
存储ItemsSearchRadius=(任意数)范围,以米为单位
1步不到2米- 2
- 1
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有了这个Mod,你就可以建造很多好看的装饰。
一.模组简介
起居室- -3水族馆
- -1个水族馆
- -10张沙发:在径向菜单中更换织物
- -5张沙发:更换径向菜单中的木材
- -5名主席
- -4个橱柜:更换径向菜单中的木材
- -2个书架
- -3个地毯:径向菜单中的小/中/大变化地毯
- -1欢迎地毯
- -1圈地毯
- -5幅图片墙:在径向菜单中更改图片
- -钢琴
- -钢琴主席
- -鸟笼
- -书籍
- -待命状态
- -饮水机
- -足球,曲棍球,游泳池,切斯台,Xbox,游戏机,开关
- -喷泉
- -3台电视
- -5个餐具柜
- -1面电视墙
- -1个水晶花瓶
- (Engram项目:LVL 95/P5)
- -1台真空清洗机
- (Engram项目:LVL 20/P5)
- -1 Shisha(径向菜单中的颜色变化)
- -1个TrophyStands
- -1辆电车旅馆
- -1个手提箱
- -1桶
- -1个轿车盾牌
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-1个要素工匠
植物-
-11座植物
窗帘- -5个不同的窗帘
- -5种不同的高/宽
- -更换径向菜单中的木材
- -改变径向菜单中的材料
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-可涂
厨房- 在径向菜单中更换木材
- -冰箱
- (Engram项目:50 LVL/P20)
- -炉子:烹调染料、汤、蛋糕、肉和基布尔
- (Engram项目:LVL 60/P60)
- -水槽:喝水
- -9厨房柜(右角/左角右/左)
- -1台洗碗机
- -1搅拌机就像一把化学长椅
- (Engram项目:LVL 60/P65)
- -1微波(如防腐剂)
- (Engram项目:LVL 18/P9)
- -1杯咖啡
- (Engram项目:LVL 80/P 85)
- -1个食品分配器(充当喂食槽)
- -1个烤面包机(像锻铸机一样)
- (Engram项目:LVL 18/P21)
- -1个锅炉
- (Engram项目:LVL 30/P5)
- -1颗种子
- -1个垃圾桶
- -1个KibbleCoocker
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-食物:布斯巴吉、甜甜圈、比萨、火鸡盘、水果篮、水果柜、面包圈、育成面包、生日蛋糕、梅特布伦
灯- -7支蜡烛
- -3表灯
- -10盏吊灯
- -1盏壁灯
- -1支墙火炬
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-1个灯笼
餐厅- 在径向菜单中改变木材或颜色
- -8表
- -9张椅子:织物是可涂布的
- -碟子:叉子,勺子,刀,盘子,碗,玻璃,酒杯,酒杯,杯子
- -4名男爵
- -Bartable
- -巴内阁
- -2个WallGuitars
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-2小节
卧室- 在径向菜单中更换木材
- -7张床:织物是可漆的
- -4名未成年人
- -4张单人床:织物是可漆的
- -8件衣柜
- -1个皮肤衣柜
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-床下立方体
浴室- 在径向菜单中更换木材
- -水槽
- -浴缸
- -厕所
- -塔架
- -镜子
- -WaschingMaschine(像工业磨床一样)
- (Engram项目:LVL 64/P 45)
- -淋浴
- -浴室柜
- -洗衣篮
- -ToiletPaperroll
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-梳洗刷
散热- -2散热器
- -像空调一样
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(Engram项目:50 LVL/P21)
办公室- -3人
- -3名主席
- -1座太平洋塔
- -1部台式电脑
- -1门报警系统
- -1台3D打印机
- -1个邮筒
- -1块白色剪贴板
- -1个PC塔2
- -1个TripleMonitor
- -1键盘和鼠标
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-1台PC服务器
乐谱- -1个鼓声
- -2个吉他
- -1微型
- -1个键盘
- -3架发声器
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-1台混音机
户外- -3花园
- -1个花园
- -1个甲板椅
- -1个Hollywood Swing
- -1匹拉索
- -1个PoolDivingboard
- -1个按摩浴缸
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-1颗卫星
壁炉- -4个壁炉
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-露天壁炉(自动日-夜)(彩色火焰)
泰克·德科- -1个TekDinoPillar
- -1名TekHelenaDeko
- -1个TekDekoPillar
- -1个Tek水族馆
- -1 Tek Deko玻璃
- -1 Tek Deko支柱-2-
- -1台Tek冰箱
- -1辆Tek DekoTree
- -1座Tek祭坛
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-1张Tek地图
旅行- -1个旅行终点站
- 300多件建筑
二.刷取代码
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美图赏析
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添加可征税龙教母,瓦尔基里,木偶。甚至是神龙老大/木偶大师进入方舟。
一.模组简介
新的模型,新的动画,更强大,更聪明和所有新的攻击。
还增加了Boss木偶大师和新的特殊项目,如上帝的米达斯触摸,以提升设备的质量从官方或MODS。- ★栈和工作与所有地图和恐龙兼容。100%保证。
- ★永远不会阻止未来新方舟恐龙的新繁殖。
- ★文件大小减少,服务器性能优化。
二.服务器设置
[JoanGodMod]
NumWildGodling=3
NumWildElder=0
NumWildPuppet=20
NumWildElderPuppet=0
NumWildPuppetMaster=1
NumFallen=1
NumElderFallen=0
NumFireBoss=0
NumDarkBoss=0
NoDragoGodling=false
NoBlackHeartGodling=false
NoPuppet=false
NoGoddess=false
RespawnTime=900.0
NoTameGodlings=false
NoWildAggro=false
NoWildAggroP=false
NoMidasMsg=false
MidasNerf=1.0
MidasDupe=0
DisableTekDrops=0- 注意:如果要完全禁用恐龙刷新,请将num设置设置为-1(而不是0)。
- 向下滚动到页面底部推荐的Annunaki/高级设置。
解释:
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建议为Annunaki创世纪服务器或高起始基准面DINO MODS设置
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一些美图
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这些结构的改进版本现在包括在结构加
完全可调的柱子。
一.模组简介
新结构:- -木/石/金属直柱
- -木/石/金属直圆柱
- -木/石/金属倾斜柱
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-木/石/金属倾斜圆柱体
用法:- 1.)在天花板下放置柱子(有4个固定的扣点,但可以任意选择,然后将其设置为任意旋转)。
- 2.)使用“E”与柱子交互,并选择所需的长度、旋转、斜率和/或厚度。
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当需要将一组支柱设置为相同的设置时,可以保存和加载设置以节省时间。
特征:- -自由旋转柱子到你想要的任何角度。
- -支柱可以在需要时延长。
- -为柱子设置任何坡度。
- -柱子可以加厚(注:太厚太浅的斜坡会使其凸出附加的天花板。
- -支柱作为一个基础,不需要与地面相交(这样做是为了绕开Z方向检查地基,以便在特别长的柱子上进行地基检查)。
- -支柱是可拾取的。
- -金属柱子是在你的库存(不是史密斯),以保持模式堆叠和减少混乱的第三方史密斯。
二.配置选项
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这是一个正在开发的模组,增加了几个现代风格的武器与可选择的射击模式
新的声音,个人武器的特点,击中位置为玩家和恐龙伤害,子弹掉落,定制弹药,附件等!
一.模组简介
步枪:- ACWR-半自动和全自动
- AEK 12-半自动、三脉冲和全自动
- AK5C-半自动和全自动
- AK74N-半自动和全自动
- AKM-半自动和全自动
- AUG-半自动、三脉冲和全自动
- G36-半自动和全自动
- M16A4-半自动和三次爆炸
- M4A1-半自动和全自动
- SCAR-L-半自动和全自动
- SKS-半自动狙击
- 更多的即将到来!
- 按“N”键切换火模式
狙击手:- AS-Val-20轮半自动9x39
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MK14-EBR-20发半自动7.62x51北约(.308)狙击步枪
手枪:- 1911-7轮45非加太
- 44 Magnum-6枪44 Magnum Revolver
- M9-15发9毫米
- 45美元-12轮45非加太
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更多的即将到来!
附件:- 5.56北约消音器-所有5.56口径武器的研制
- 7.62 RUS消声器-所有7.62口径武器的研制
- 5.45 RUS消声器-所有5.45口径武器的研制
- ACOG瞄准具-对所有铁路装备的武器进行改造
- 反射红点视力-对所有铁路装备的武器进行改造
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更多的即将到来!
阿莫斯:- 5.56北约-M4A1、M16A4、Aug、AK5C、ACWR、SCAR-L&G36
- 7.62北约-MK 14-EBR
- 7.62 RUS-AKM&SKS
- 5.45 RUS-AK 74和AEK 12
- 44 Magnum-44 Mag Revolver
- 45非加太-45美元和1911年
- 9x19-M9
- 9x19-AS-Val
二.刷取代码
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很棒的模组,这可能是我用过的最好的枪了
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这个模组增加了一个叫做“扩展木筏(Extended Raft)”的新项目
它看起来和木筏完全一样,但允许更大的建筑。
一.模组简介
这是它与官方木筏的不同之处:
- -最大建造距离:3000(距中心约10个街区半径),高于1400
- -最高建筑高度:3000(约16个街区高),高于1100
- -最大支撑结构:2000年,高于70
- -最大健康:50000,高于20000
- -可反向(半速)行驶。帮我停车!
- -可以把视距放大得更远。多缩放级别-滚动鼠标轮一次一个滴答,以选择一个水平,对您的构建工作。
扩展的木筏可以在21级学习,并要求木筏作为先决条件。刷取代码
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23小时前,zhiweinizx说:
找不到在哪里修改,直接在配置文件里加么?
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18小时前,zhiweinizx说:
楼主
游戏里制作材料怎么修改?万能耕地造不出来呀。
制作设置里改
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一.模组简介
这些喷火的龙可以跑、飞、游、躲避和潜水。
通过按a或d来激活独特的躲闪能力。你的龙会向左或向右在地面上跳跃。如果你朝一个方向看,你的龙会在向那个方向闪避时旋转。
游到水面然后跳出来。
飞行和跑步时按C键会提高速度,这也是潜水时可以做到的。(没有速度调平.能从婴儿印记中得到提振)
按左键会让你的龙进入休息状态。(增加健康和体力恢复)在任何未驯服的雌性龙产卵的地方产卵(在任何地图上)(也可以被驯服)
婴儿喝龙奶(在驯服和未驯服的雌性龙身上发现)
龙将攻击地面和空中,试图飞走,他们将跟随。二.功能
攻击信息- LMB-Bite(地面、空气、水)
- RMB-火焰(地面,空中)
- C-翼(地面)
- C-抓斗(空气-不运行)
- C-速度提升(空气运行)
- X-轰炸机(地面、空中)
- D-躲避权(地面)
- A-左转(地面)
- Dive -潜水炸弹
- 左Ctrl-休息(地面)
三.刷取代码
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警告!你可能会失去你所有的一切!
一.模组简介
该模组旨在增加一个挑战,你的生存世界,通过刷新的恐龙攻击和企图摧毁你的家。如果你没有准备好,你会失去你的恐龙,基地和其他东西。
我做这个模式是为了给我自己的生存经历增加更多的挑战,通过对三种不同难度级别的恐龙突袭。困难取决于目标部落的结构数目。我调整了恐龙的类型,类似于空投。容易的困难会产生帝鳄、翼龙、迅猛龙和牛龙,第二只会长到霸王龙,而最后一种会滋生到孵化龙,而且会非常困难。以下是有关模组的一些要点。
- 它将选择一个随机部落,其中有在线玩家为目标的袭击。
- 所有的困难都有堕落的生物。
- 如果没有被杀的话,30分钟后突袭恐龙就会GG。
- 突袭恐龙有机会扔掉战利品。
- 除非部落拥有最小数量的建筑(默认为50),否则突袭不会开始。
- 如果没有有效的地面产卵点,例如,如果你在一个柱子上建造,它将产生一个传单攻击。
- 每个难度级别的结构数目是可配置的。例如,如果您希望在一个部落拥有1000个结构时进行艰苦的突袭,那么添加一个选项MediumDiffcultyCuff=1000
- 许多其他的东西是可配置的,请参阅下面的配置选项。大多数都应该是不言自明的。时间是秒。
二.高级设置与刷取代码
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各个难度刷取代码
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三.定制战利品指南&定制BUFF/NERF
下面是一个完全可用的供应覆盖示例:
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如果您认为太容易了,或者如果您认为太难了,那么您可以使用以下字符串来调整这个值:
0.1是强的1/10,1是默认的,10是我的10倍。千万不要使用0或负值,如果你想让它们变弱,那么使用大约0.0001的值
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此模组可以按装载顺序放置在任何位置
一.模组简介
此模式允许除巨人之外的任何生物被调整大小,并且目前在游戏中添加了两个项目
一个2倍大小的药丸和一个药丸使该生物恢复到正常大小。在不久的将来,将有更多的大小调整选项可供选择。移动速度与生物的大小成比例。
此模式将与来自其他MODS的99%的生物兼容。一些经过修饰的生物可能会使骑手处于一个意想不到的位置。这不影响任何功能。
二.刷取代码
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看 图 识 物
一.模组简介
这是一个小模组,旨在通过使物品可重复使用来增加一些生活质量。从采矿枪到防护帽,从防护服到防弹衣。当耐久性消耗随着时间的推移被移除,一些物品仍然会因损坏而失去耐久性。除非另有说明,大多数物品都是不可摧毁或无限使用的。
- 这个模组是干净的和可叠加的。它没有任何优先权
- 没有游戏内容被重新映射或更改。我只在游戏中添加了36件自己的物品。
- 技能等级级要求是1倍官方。
- 技能点的成本是官方的1倍。
- 项目重量为1倍官方(可配置)
- 制作成本是官方的2倍。
⠀如果您不想要某些可重用的东西,那么您可以隐藏这些技能,或者修改制作成本修改学习等级/制作要求。
关于删除这个模组:⠀
从这个模组中的所有项目将在服务器启动时删除,一旦模组消失。您可以识别项目名称中带有‘(LR)’的已修改版本,或图标左下角的橙色‘Reusable’。
二.关于自定义技能
例如:要使可重用火把花费7点,需要3级才能学习:
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隐藏可重用矛的示例:
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非常好用的一款恐龙储存模组
一.模组简介
这个模组用来存储恐龙作为物品 类似低温仓!通过从世界上删除驯服的恐龙,您可以在不影响服务器性能的情况下维护大量存储恐龙!不再占用大量地皮了!恐龙存储在发布时遵守部落和服务器的驯服限制,同时允许存储的大量恐龙库不计入您的驯服限制。是完全可定制的通过INI,使它很容易平衡为PvP或PvE的使用!
这个模组可以十分清楚的展示恐龙性别,如果是雌性精灵球拿在手里就是粉色的,雄性蓝色,精灵球的制作也只需要一个水晶,收纳恐龙也十分人容易,拿枪对着恐龙一打就可,最重要的是恐龙会正常的在收纳容器内生成产物(便便,蛋,玛瑙螺分泌物等),收纳箱有三种外观可以选择,恐龙储存期间,交配间隔会自然变短,留痕时间也是同理。
二.常见问题
删除这个模组:
⠀⠀⠀你必须释放所有的恐龙从本模组,然后你删除模组。它们将在服务器启动时删除,一旦模组消失。这个Recovery.sav文件将保留没有mod的恐龙,允许您重新安装mod并尝试使用管理员进行恢复。恢复文件不能通过mod卸载自动删除,必须手动删除.特征:- 跨服务器兼容(群集服务器)
- 备份恢复文件以检索丢失的灵魂
- 悬停在灵魂上查看数据和计时器
- 直观的捕捉与释放系统&灵魂枪
- 存放马鞍/头盔/武器/服装(包括油漆、统计、皮肤和质量)
- 交配定时器在球状的情况下会下降。
- 闲散的经验是随着时间的推移而获得的
- 可以储存婴儿(冷冻年龄和拥抱时间)
- 存储模式的持久爱好者(工作与罕见的目击等)
- 储存的恐龙从不挨饿
- 印记和统计被保留
- 新生儿自动诱捕
- 离线繁殖预防选项
- 如果启用,收集、孵化和发电自动化
- 所有设置都可以通过INI选项
- 为PvP配置这个模块,有冷脚镜和预置推荐
---------------------------------------蓝图代码----------------------------------------------
EngramEntry_SoulGun_DS_C
EngramEntry_SoulFinder_DS_C
EngramEntry_SoulTraps_DS_C
EngramEntry_SoulTerminal_DS_C -
26分钟前,OU 啥都会说:
这个MOD 有BUG,玩着玩着会直接掉线
啥样的掉线 具体是?
【升级台】升级站Upgrade Station v1.8i ModID:821530042
在 物品类
发布于
一.模组简介
允许你升级武器,盔甲,工具和鞍的质量从原始一路上升。甚至与其他MODS的项目工作!也可以为资源打捞物品。
这个模块不改变任何核心文件,并且可以与其他MODS堆在一起。
...是的,它适用于TEK装甲!
注意!
二.管理命令
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三.高级设置
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