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    【变成恐龙】扮演恐龙V2!Play As Dino V2! ModID:1429625638


    已推荐帖子

    • 论坛管理员

    有了这个模组,你就可以像恐龙一样玩耍!

    为了生存而战,因为你在玩很多不同的恐龙!

    image.png

     

    一.模组简介

    通过玩这个模式,你将学会如何成为一只恐龙。你就能像八十多不同的恐龙,包括水和会飞的恐龙。与其他恐龙交配,饲养你的宝宝,形成一个致命的种群!使用此模式与“额外产卵”地图扩展 最佳发挥作为恐龙体验!或玩多人吃掉你的朋友!
     

    V2版本将以比原始版本更少的恐龙启动,以更多地关注特性的质量,恐龙将慢慢被添加,直到它与原始版本相匹配。当版本没有错误时,它将替换主模块页面上的原始版本。当发布反馈时,请告诉我,如果您是在玩单人或多人游戏,您正在玩的恐龙,当它发生问题时。

    二.如何成为恐龙

    首先,要创建恐龙,您需要转到重生菜单。在这里,您可以选择您的物种和修改您的外观。

    当产卵在你可以聚集,战斗和水平,就像平常一样。为了与其他恐龙交配,你需要成为一个能繁殖的物种的雌性。接近同一物种的雄性,等待交配栏填满。现在,要么一个蛋将添加到您的库存或一个妊娠计时器将开始。当妊娠计时器结束时,婴儿就会出生。要孵化你的蛋,你需要把它放在巢里(你可以在你的库存中手工制作)。你可以看着它然后按E来喂养你的孩子。

    管理您的包可以通过包管理菜单(按M)。在这里,您可以重命名,切换,徘徊和设置。你也可以发送部落邀请给附近的玩家。你和你的背包的位置在地图上是可见的。

    要加入部落,你可以向其他玩家发出邀请,或者被淘汰出局,然后其他玩家可以走到你身边,按E键将你加入他们的部落。

     

     

    三.如何使用“管理”菜单

    隐藏

    管理菜单可以通过Esc访问。管理菜单当然只能被管理员访问,在单机中也可以使用该菜单。

     

    菜单现在由三个部分组成:

    • 一般设置:包含适用于所有恐龙和玩家的一般游戏设置
    • 恐龙列表:这是游戏中所有恐龙的列表,你可以搜索一个条目,看看哪些恐龙人可以作为游戏玩家。
    • 恐龙设置:此设置包含适用于特定恐龙的设置


    一般设置
    这些设置适用于服务器上的所有dino Plerson。你可以改变:
    -Hatch/Gestate Multiplier:这将提高玩家、迪诺、鸡蛋孵化和孵化的速度。
    -Baby Grow Multiplier:这提高了玩家长大婴儿的速度
    -New Character Delay:这是玩家在创建新角色之前必须等待的时间(以秒为单位)
    -Base Dino Level:这是迪诺玩家启动的级别(默认为1级)
    -Block Cosmetic Unlocks:这阻止玩家通过挑战系统解锁任何化妆品。
    -Max Dino Structures Per Player:这是玩家能够放置的DINO结构的数量(包括Dino家、巢穴和Dino存储),将其设置为-1将禁用限制
    -Max Dino Homes Per Player:这是玩家能够放置的Dino家园的数量,将其设置为-1将禁用该限制。
    -Max Backups per Player:这是允许一个游戏保存的备份量。

    进行更改后,请按“Update Settings/更新设置”以确认更改。

    恐龙列表 
    这包含了世界上的一种恐龙鱼的列表,既包括本体,也包括Mod。您可以搜索特定的条目并选择它来查看它的设置。交叉或检查标记是否非管理员玩家可以发挥作为恐龙。字母“PAD”意味着它是专为这个模式制作的恐龙。

    您可以阻止大量的恐龙:目前所有的恐龙和Boss(这也意味着巨人和阿尔法)。您可以使用GETALL(MODMID)DINO类按钮扫描文件,以查找所有恐龙和被修饰的生物(请注意,这也会得到未完成的生物)。您还可以通过长spawncode或类路径添加恐龙。例如,如果您想添加迅猛龙,您可以在其中超过以下一行之一:
    dmincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/Raptor_Character_BP.Raptor_Character_BP'" 500 0 0 35
    Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/Raptor_Character_BP.Raptor_Character_BP

    很不幸的是,短的代码不起作用,但是有了这些代码,您就可以手动生成它们,然后执行扫描。

    恐龙设置
    这允许您调整列表中特定的dinos的设置。你可以改变:
    -Can Breed:这可以控制一只恐龙是否能繁殖和生育。在一只通常不能繁殖的恐龙上将其设置为真,可能会在玩游戏时引起问题。
    Hatch/Gestate Time:这是孵化一个鸡蛋或生一个婴儿所需的时间。
    -Baby Grow Time:婴儿成长为成人所需的时间(以秒为单位)。
    迪诺可以通过按钮被阻塞。这些更改可以通过按下UpdateDino设置来确认。
    -Always Allow For Players:将玩家的steamID添加到这个数组中,将使他始终能够访问特定的恐龙。steamID需要用逗号分隔,不包含空格。

     

     

    四.结构刷取代码

    这些是与此MOD一起添加的自定义结构的代码

    隐藏的内容

      需要回复后进行查看

     

    五.常见问题与如何玩

     

    作为恐龙选项没有显示出来,我需要做些什么?
    确保你看的对地方,也看问题:‘我可以选择一个迪诺在哪里玩?’如果它没有显示,那么MOD可能安装得不正确。MOD必须按加载顺序排在第一位,并确保文件被下载。

    模组不在模组列表中,出了什么问题?
    这意味着模组安装不正确。首先,确保下载并完成安装(在游戏列表右下角不再显示“.mods”字眼)。如果它刚刚安装完MOD,返回主菜单并再次选择加入游戏,这将刷新mod列表。如果它仍然没有出现,你可以试着重新安装模组。转到您的steam文件夹中的这个位置:Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Content\Mods在这里删除安装的模组文件,本模组文件夹名为1429625638。转到游戏的Steam页面,重新订阅此模组,模组将再次被下载。

    我可以在哪里选择一只恐龙作为游戏?
    在默认的人物创建菜单中,您可以选择要玩的物种的菜单。单击右上角的“EnablePlay AS Dino”,就会出现一个恐龙的列表。单击菜单中的一个物种,然后单击“CreateNewDino!”。首先备份您的旧保存,因为您将创建一个新的玩家!在以前版本的MOD中,您必须通过单击“N”来打开菜单。

    我怎么看迪诺的背包?
    你可以通过按‘F’看到你正在玩的恐龙的清单。

    我是一个看不见的角色,我不能死!
    在看不见的地方玩恐龙时的角色。这个玩家也不会死,所以在比赛的时候不能被野恐龙杀死。要想杀死自己(在DINO中也有效),请在“暂停”菜单中使用“ChangeDino”选项。

    我能下蛋然后组成一个家吗?
    只有某些恐龙才能交配,生儿育女。查看所有可繁殖的恐龙的迪诺列表。你必须是一个雌性,你必须找到一个相同物种的雄性。靠近它,等到交配杆满了。你得等到妊娠结束或者蛋孵化。你需要在鸟巢里下蛋。

    这是多人游戏的模式吗?
    是的,有一个服务器运行这个模块。请参阅“服务器列表”和“信息讨论”,或在“讨论”中讨论活动服务器。

    我怎么才能像恐龙那样交配呢?
    您可以单击字符创建菜单中的“自定义Dino”。你会像一个看不见的角色一样繁衍后代。得到一个不包括在国防部或一个从另一个国防部,(强制)驯服它和骑它的迪诺。现在你可以做你想做的每一只恐龙了!

    这个模块与其他MODS/地图兼容吗?
    不完全是,这个模块改变了一些核心文件,比如玩家角色,玩家控制器和HUD。这使得它与同样改变这些文件的MODS不兼容。对于其他的MODS,它应该可以工作(我认为‘绿色标签’MODS会工作得很好)。请注意,我还没有测试自己的兼容性,但如果你玩过多个MODS,让我知道结果是什么。
    这种模式应该适用于任何地图。
    因此,如果你对孤岛感到厌倦,你就可以像一只恐龙一样探索新的环境。


    控制:
    WASD-迪诺的移动
    LMB-初级攻击
    RMB-二次攻击(只适用于灰狼:召唤其他狼加入你的狼群)
    C-特殊能力(并非适用于所有迪诺)
    空格-跳跃(用于传单:开始飞行或降落)
    F-查看迪诺的库存
    N-给婴儿食物(食物不会从库存中提取)(仅当婴儿在附近时)
    N-推迟开始玩迪诺(只有当水迪诺)
    哨声命令和HUD控件类似于Ark的命令和HUD控件。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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      • 司徒浩
        警告!你可能会失去你所有的一切!

        一.模组简介
        该模组旨在增加一个挑战,你的生存世界,通过刷新的恐龙攻击和企图摧毁你的家。如果你没有准备好,你会失去你的恐龙,基地和其他东西。

        我做这个模式是为了给我自己的生存经历增加更多的挑战,通过对三种不同难度级别的恐龙突袭。困难取决于目标部落的结构数目。我调整了恐龙的类型,类似于空投。容易的困难会产生帝鳄、翼龙、迅猛龙和牛龙,第二只会长到霸王龙,而最后一种会滋生到孵化龙,而且会非常困难。
        以下是有关模组的一些要点。
        它将选择一个随机部落,其中有在线玩家为目标的袭击。 所有的困难都有堕落的生物。 如果没有被杀的话,30分钟后突袭恐龙就会GG。 突袭恐龙有机会扔掉战利品。 除非部落拥有最小数量的建筑(默认为50),否则突袭不会开始。 如果没有有效的地面产卵点,例如,如果你在一个柱子上建造,它将产生一个传单攻击。 每个难度级别的结构数目是可配置的。例如,如果您希望在一个部落拥有1000个结构时进行艰苦的突袭,那么添加一个选项MediumDiffcultyCuff=1000 许多其他的东西是可配置的,请参阅下面的配置选项。大多数都应该是不言自明的。时间是秒。  
         
        二.高级设置与刷取代码
        隐藏的内容
        需要回复后进行查看 各个难度刷取代码
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        需要回复后进行查看  
        三.定制战利品指南&定制BUFF/NERF
        下面是一个完全可用的供应覆盖示例:
        隐藏的内容
        需要回复后进行查看  
        如果您认为太容易了,或者如果您认为太难了,那么您可以使用以下字符串来调整这个值:
        0.1是强的1/10,1是默认的,10是我的10倍。千万不要使用0或负值,如果你想让它们变弱,那么使用大约0.0001的值
        隐藏的内容
        需要回复后进行查看  
         
         
         
         
         
      • 司徒浩
        方舟:适者生存(SOTF)
        SOTF 2:复兴  是一种重新想象的史诗战斗皇家风格的游戏模式。

        一.关于方舟大逃杀的历史
        最初,SOTF是一个模组,旨在证明模组的能力。在它成功的推出和几场由WildCard工作室安排的非常受欢迎的比赛之后,它被移到了基础游戏中,并发展成了独立的游戏。

        这个独立的版本稍后将主办被称为“幸存者联盟”的每月锦标赛[ark.gamepedia.com]上个月获得最多ELO的球员将在官方锦标赛上为声望和奖品而战斗!幸存者联盟的结束标志SOTF夏季杯。
        可悲的是,俗话说“红颜薄命,美好的事情不长久”,大逃杀模式不例外。随着《方舟:生存进化》本体的流行迅速发展,对SOTF的开发和支持最终停止,尽管官方服务器网络仍然开放,但没有更新和支持,游戏开始很快失去玩家基础。最终只剩下铁杆粉丝和偶尔的新人,在几个非官方锦标赛和偶尔发布的游戏服务器。
         
        二.本模组简介
        雄起!!!这个新的模组SOTF回到基本游戏,以及更新地图和再平衡游戏机制。这种重新整合意味着:
        更新UI 最新的Bug修复 更方便方舟基地 后面的队伍SOTF 2:复兴是致力于给予被遗忘的社区和玩家一样的SOTF经验,他们应得的福报。
         
        SOTF 2:复兴,虽然在核心功能和在熟悉的SOTF岛地图上运行的游戏模式保持原样,但仍然充满了优化和更新,包括: 目前的方舟恐龙版本(有一些调整) 新恐龙: 毛茸茸的犀牛 灰狼
          新项目 新事件 新地图特征 进入中心平台的新方法 返修中心平台 导航地图的新路径 额外资源地点 平衡制作 轻松服务器自定义   在积极调整团队更新和平衡的情况下,计划中的更新包括: ELO/排名系统 新地图 更多新恐龙 更多新项目 更多新事件
        哦,是的,我们有没有说过我们也有.  
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        如果你想看看官方的SOTF2:复兴的东西
        点击观看:夏季杯全球总决赛第一场
         
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        本模组提供了一个替代方舟驯服方法
        允许龙通过游戏中的动作来驯服,而不是传统的喂食物等待。

         
        一.模组简介
        随着驯服的增加,生物对你的信任也会增加。
        即使是最具敌意的生物最终也会把你当作朋友。他们可能会开始跟踪你,想要照顾你或喂你一具新鲜的尸体,甚至可能在战斗中保护你!
        驯服解锁:
        -目标预防-25% //Target Prevention - 25% -手和尸体喂食-35% //Hand and Corpse Feeding - 35% -跟踪-45% //Following - 45% -关怀-55% //Caring - 55% -送礼-65% //Gifting - 65% -物种目标预防-75% //Species Target Prevention - 75% -保护-85% //Protection - 85% 驯服方法:
        -喂食饵恐龙-手喂食提供了一个可配置的奖励,而不是恐龙从地面上吃它。吃也可以治愈恐龙少量。手动喂食要求诱饵在热条的最后一个物品槽中。 -尸体喂养-恐龙只会吃一具尸体,如果它提供的资源,恐龙会吃,一旦收获。根据生物大小授予亲和力,小生物提供生肉亲和力,大生物提供羊肉亲和力。 -抚摸恐龙-在每只宠物之间有一个很短的时间间隔,并给予一个小的驯化增加。 -照顾恐龙-当恐龙到达玩家身边时,可以照顾恐龙。照顾也可以治愈恐龙少量(略多于喂养)。 -攻击恐龙的目标-对恐龙目标的伤害转化为亲和性,并增加驯服进度。 -保护恐龙免受攻击者攻击-对目标恐龙造成的伤害转化为亲和性,并增加驯服进度。 -杀死恐龙的目标-伤害转化为亲和,并增加20%的驯服进度。 -恐龙保护你-当恐龙保护你不被攻击者攻击时,小驯化增加。  
        二.自定义保存文件
        用于存储任何定制的本模组设置,以便与其他辅助或集群共享。

        保存位置:
        Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\SaveGames

        文件名是

        如果您希望保留您创建的设置,请确保备份。  
         
        三.额外的说明
        其他特性,其中许多功能可以通过TAMING定制菜单进行编辑:
        -UI消息显示驯服的进度,黄色文本表示驯服里程碑,蓝色表示亲和力增加。 -如果驯服一群人的领导,其所有追随者也将被驯服。 -获得礼物的机会随着驯服进展而增加。当迪诺被照顾的时候,礼物可能会被赠送,而这些物品是特定的迪诺被驯服的唯一。 -由于已开发的键,驯服总是导致一个完美的驯服(可以通过菜单禁用)。 -使用相当于杀死XP的MOD奖励驯服XP完成驯服。 -驯服从野外作战事件开始的选择。 -使用驯服无效和印记的备选办法 -配置诱饵亲和力值,允许玩家或服务器主机完全自定义每个项目。  
        诱饵是在他们各自的工作台制作的,可以从技能上解锁。只要一上钩就扔诱饵,或者从弓、弩或复合弓上射出诱饵箭。默认情况下,诱饵吸引取决于迪诺人在驯服时是否会吃食物,而不是其驯服物品的偏好。此外,驯服也可以开始对一些生物拯救他们的生命在野外。

        方舟中更强大的生物需要在战斗中被打败,然后他们才会认为你值得成为朋友。要做到这一点,通过赠送战利品诱饵来展示你作为猎人的价值。这样做会引发一场战斗!一旦你展示了你的能力,这些战斗驯服的生物就可以和国防部的其他活动一样正常地驯服。

        除了战斗驯服,恐龙需要没有仇恨才能被诱饵吸引,或者被爱抚或照顾。

        在驯服之前,可以通过用血瓶飞镖射击动物来获取血液样本。一旦取回样品,就可以在化学工作台上进行分析。这样做可以让你看到该生物的野生统计数据,在决定该生物是否值得时间和资源之前,为你提供一些信息。就像人类一样,迪诺不喜欢针头,意志暴躁一旦被击中。

        驯服时,确保不伤害生物或其附近的任何盟友(不包括战斗驯服战斗)。这样做除了会对驯服的效果和印记产生负面影响外,还会给驯服的进展带来短暂的影响。伤害该生物一段长时间将打破信任,结束驯服,重置进度,并导致短期冷却前,它可以再次驯服。

        *默认情况下,一些严格饮食的物种已被人工添加到某些诱饵中。看见这条线想了解更多信息。

        *您还可以根据自己的喜好编辑诱饵首选项,使用“驯服定制”菜单。允许您创建自定义的食物链和猕猴桃树,以及每种生物的微调。看见这条线想了解更多信息。
         
         
        四.常见问题
        1)为什么我不能做X诱饵?
        2)很可能是堆叠问题或者叠加起来了。

        1)我能驯服X生物吗?
        2)默认情况下,如果该生物可以在常规游戏中被驯服,或者是通过正常的方法,或者是从一个鸡蛋中长大,那么是的。

        1)这适用于mod吗?
        2)该模式使用游戏的BUFF系统,而不是重新映射DINO类,因此它是干净的和可堆叠的,并且应该与大多数MODS和被修饰的生物一起工作。然而,如果另一种模式以任何方式改变驯服,它可能会发生冲突。总转换也取决于它们改变了多少。

        1)这是否取代了常规的驯服方法?
        2)MOD提供了一种替代常规驯服的方法。所有的龙仍然可以被驯服他们的正常方式,但MOD允许一个选项,以禁用驯服。

        1)它太容易/太快/太X。它可以用任何方式定制吗?
        2)有不同的选择来调整模式以适应你的游戏风格,包括排除某些恐龙,自定义诱饵偏好和添加对某些生物的KO要求。这些选项可通过“游戏中的驯服定制器”菜单访问。

        1)如果我移除MOD会发生什么?
        2)任何通过mod驯服的龙都将留在你的游戏中,不会怎么样。
         
         
         
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