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    通过可配置的延迟轻松地在pvp和pve之间切换以生效。
    您可以禁用播放器自己切换。
    PVE播放器不能损坏其他PVE或PVP播放器/恐龙/结构。
    如果攻击者或防御者处于PVE模式,炮塔将不会射击。
    炮塔将攻击PVE播放器后面的PVP播放器..!
    如果两个玩家都不都是PVP,则阻止施加任何增益。
    PVE玩家不能将C4放置在其他人的基地附近。
    无法将C4放置在任何受PVE保护的结构/恐龙/播放器上
    防止在PVE和PVP-PVE播放器之间进行各种拖动,携带等操作。
    可以使用自定义乘数让炮塔射击PVE玩家。
    让PVE炮塔射击其他玩家的可能性。
    在所有服务器上强制使用相同的部落名称和领导者
    阻止人们加入与拥有者不同的部落。
    可以设置PVE的最大时间。
    可以设置为仅保护结构。
    只有部落拥有者可以更改pvp / pve。
    防止PVE玩家损坏被淘汰的恐龙。只有pvp vs pvp团队可以在驯服过程中破坏恐龙。
    PVE设置是群集范围的,在一台服务器上的设置会更改所有设置。
    完整的集群支持。
    支持MySQL和SqLite
    完全可定制!

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