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    【推荐】蛋蛋池收集器/孵化器 Egg N Poop Collector / Incubator ModID:554678442


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    • Forum administrator

     

    自动收集龙蛋,受精蛋,和粪便,无论是地面/后面还是墙壁那边 一个大半径内横跨你的家。
     

    image.png.ab40d1a63ed3dfd19a186af083189f80.png

    一.模组简介

    ★孵化器将更快地孵化并保持附近所有蕨类植物卵的健康。
    ★筒仓将首先将收集到的粪便送到范围内的友好堆肥箱,除非它们是满的,也会分发任何储存的茅草给他们。最后,它从垃圾桶收集肥料。
    ★收集器是自动收集从地面进入你的主动收集器。
    ★收集器保存鸡蛋和粪便的时间也更长。
    ★清洁和堆叠。一个简单的模式,旨在快速表现在龙蛋,粪便和孵化。

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    二.详细说明

    1. 收集器现在有了子菜单,只选择“收集池”,“蛋”,或者两者都选。
    2. 收集器控制范围内的所有筒仓和孵化器。必须有动力并能正常工作。
    3. 收集器不会收集任何落在活动孵化器范围内的卵。解锁也可以阻止所有受精卵的收集。
    4. 收集器动态地将收集范围限制为不从敌人宠物那里收集。
    5. 收集器的范围应该涵盖甚至你最大的基地,默认75层的长度在各个方向,可调通过设置。
    6. 茅草氮肥筒仓将与所有堆肥桶在范围内工作,并自动分配收集粪便,储存茅草和从堆肥箱收集肥料。
    7. 孵化器孵化蕨类植物卵更快,并保持健康的小房间半径。防止收集器收集孵卵。(范围按设定调整,默认5层半径)。
    8. 孵化后的蛋每隔一段时间就会发光一次,默认为33秒。意味着卵子正在孵化。
    9. 也适用于所有来自迪诺莫兹的鸡蛋。
    10. 成本:收集器-75个金属锭,75个水晶,20个电子。孵化器-25个金属锭,20个水晶,5个电子。
    11. 大型堆肥箱可以更快、更批量地生产肥料。还有更大的储藏室。
    12. 孵化器和筒仓需要一个范围内的主动收集器来工作。这个模特儿堆叠的便便最多可达20。
    13. 可使用POOP堆栈分裂成单一的粪便作物植物。(分裂没有中毒玩家,但不可逆).

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    三.Tab刷取与隐藏代码

    引用

    Egg N Poop Collector:
    cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/Collector/Collector/PrimalItemStructure_Collector.PrimalItemStructure_Collector'" 1 0 false

    Egg Incubator:
    cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/Collector/Collector/PrimalItemStructure_EggIncubator.PrimalItemStructure_EggIncubator'" 1 0 false

    Thatch N Fertilizer Silo:
    cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/Collector/Collector/PrimalItemStructure_Silo.PrimalItemStructure_Silo'" 1 0 false

    Large Compost Bin:
    cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/Collector/Collector/PrimalItemStructure_LargeCompostBin.PrimalItemStructure_LargeCompostBin'" 1 0 false

    粘贴到服务器的game.ini下面:

    [/script/shootergame.shootergamemode]

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    四.MoD服务器设置


    在服务器GameUserSettings.ini结束后粘贴此部分,然后编辑默认值:

    Hidden Content

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    解释:

    1.意味着要自动收集的POOP的最大堆栈(默认为15)。设置-1禁用池收集。每个堆栈最多有20个便便。
    2.它控制AchatinaSnailPoop的最大堆栈计数来收集。默认0或-1表示没有蜗牛粪便。建议设置在10至15堆栈之间。
    3.每个集合之间的时间(默认为40秒,最小为25秒,最大为45秒)。
    4.孵化距离控制孵化器孵化半径,1500约五层长。放置-1关闭。
    5.在孵化器附近加快孵化速度。(必须超过0.0,正常方舟速度为1.0)。
    6.将BlockAutoCompostBins设置为“true”,如果您希望禁用粪便对堆肥桶的自动填充,因为‘false’将填充所有附近的堆肥箱,而不管MaxPoopStack。
    7.集合距离控制收集器的工作距离。默认的20000.0意味着大约75层的半径。将此设置为高于IncubateDifferance。
    8.间距是Tatch N肥筒仓的工作范围。应低于或等于集合距离。

     

    正确示例?

    Hidden Content

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    五.常见的问题

     

    出现问题的主要原因是下载了损坏的或不匹配的mod文件,或者mod没有正确加载。(例如,第三方服务器管理器和工具编写的代码有缺陷).
    可能会导致丢失/无法制作图形,无法生成或使用项目,或由于未检测到加载了MOD或其他奇怪的故障而删除MOD项目。

    试着解决常见的问题:
    -关闭服务器。从你的方舟文件夹和服务器的方舟文件夹中删除所有的Mod文件。
    -从工作坊的“订阅项目”页面取消所有MODS的订阅。
    -启动方舟游戏,在主菜单屏幕上等待。
    -重新订阅您想要使用的MODS。
    -让MODS在主菜单屏幕下载完成。
    -使用Crlt+C / V,手动将新的MOD文件传送回您的服务器。
    -重复检查所有的模块id在服务器设置中是正确的,并且没有输入。
    -打开服务器,重新启动它。

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    检查您是否有任何缺陷或MODS问题的步骤:
    按照以下步骤手动安装/更新模块安全在外部/专用服务器上:
    点击这里链接[待定]
    但是对于单机或本地玩家,请订阅一个MOD并通过游戏菜单下载,GameUserSettings.ini和Game.ini可以在您的硬盘中找到:(Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\)

    自定义MOD-更新或加载脚本从服务器主机,如是众所周知的错误,并将导致MOD问题。相反,请使用步骤1或此自动更新工具:

    自定义模块-从其他第三方软件更新也可能是不支持和错误。
    相反,您可以使用最新的ASM启动程序

    对所有MOD文件进行干净的重新下载,并删除所有未使用的旧文件。
    可以在服务器或本地计算机的驱动器路径文件夹中找到MoD文件(..\Ark\ShooterGames\content\Mods\)
    每个文件夹名对应于mod id号。
    记住也要删除.mod文件。
    删除后,启动您的游戏,并在菜单上等待,直到它重新下载子代MODS完成:进度显示右下角。
    然后将MOD文件夹和文件(包括.mod)从本地复制回服务器。不覆盖,记得删除全Mod文件从服务器第一启动。

    如果您的世界有错误或项目丢失后,服务器重新启动,这是因为mod未能正确加载(可能是由错误的自定义脚本和损坏下载从Steam后,mod更新)。
    以下是如何从游戏的自动保存备份恢复。
    转到服务器或本地硬盘文件夹(.\Ark\ShooterGames\Save\SavedArks\)。
    去找对应的方舟档案。在重新启动服务器之前,在岛上的文件中找到最近保存的修改时间戳-日期时间.bak,(datetime将是一个数字字符串)。
    先在另一个文件夹中复制您想要的任何岛屿文件,以便安全备份。
    把这个岛改名-日期时间.BAK到TheIsland.ark,而不是在SavedArks文件夹中。(移除已存在的)
    您的服务器将加载它时,它启动,您所有的游戏材料和项目在世界上。

     

    最后一件事:当所有方法都失败而且没有错误的加载mod id。那么就留言吧。

     

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    谢谢你们的每一个点赞支持 

     

    此文章由司徒收集整理编辑发布 联系Q1106079823

     

     

    Edited by 司徒浩
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